PFA から DDS コンバーター
PFAフォントをゲームや3Dアプリ用DDSテクスチャにオンラインでレンダリング
GPUテクスチャ形式
PFAフォントグリフをDDSテクスチャにレンダリング。DirectX GPU、ゲームエンジン、リアルタイム3Dアプリケーションのネイティブ形式です。
ゲームエンジン対応
DDSファイルはUnity、Unreal Engine、その他のゲームエンジンにハードウェアアクセラレーション展開で直接ロードされます。
クラウド処理
フォントレンダリングとDDSエンコーディングはすべてサーバー上で実行されます。ローカルマシンにGPUテクスチャツールは不要です。
PFAをDDSへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
よくある質問
DDSはゲームエンジンの標準GPUテクスチャ形式です。PFAグリフをDDSとしてレンダリングすれば、グラフィックスハードウェアに直接ロードできるフォントテクスチャが作成できます。
DDSファイルはUnity、Unreal Engine、Photoshop(NVIDIAプラグイン付き)、GIMP、DirectX Texture ToolやIntel Texture Worksなどの専用ツールで開けます。
はい。DDSは事前計算されたミップマップレベルを保存でき、様々な距離や画面サイズでの効率的なGPUレンダリングに不可欠です。
DDSはBC1-BC7(DXT)などのGPUネイティブ圧縮をサポートしており、効率的なリアルタイムレンダリングのためにビデオメモリ内で圧縮されたままです。
はい。DDS形式のレンダリングされたPFAグリフ画像は、ゲーム内のリアルタイムテキストレンダリング用のビットマップフォントアトラスとして機能できます。