Konwerter CUR na DDS

Konwersja CUR na DDS — w przeglądarce, natychmiast

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Obsługa wielu plików

Chcesz skonwertować paczkę plików CUR? Prześlij je razem i uzyskaj wersje DDS — wydajnie i oszczędzając czas.

Piksele bez strat

Obrazy kursorów CUR są małe i szczegółowe. Konwersja na DDS zachowuje każdy piksel w oryginalnych wymiarach.

Szybkość chmury

Konwersja odbywa się w całości na wydajnych serwerach — Twoje urządzenie pozostaje szybkie, podczas gdy CUR przetwarzany jest zdalnie.

Jak przekonwertować plik w formacie CUR do formatu DDS

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format dds lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu dds; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

CUR to format obrazów kursorów dla Microsoft Windows, strukturalnie niemal identyczny z formatem ICO (ikona), lecz z dodatkową współrzędną punktu aktywnego, która identyfikuje precyzyjną pozycję piksela, w której rejestrowane są kliknięcia myszy. Wprowadzony wraz z wczesnymi wersjami Windows, pliki CUR wykorzystują tę samą strukturę kontenera co ICO: nagłówek katalogu zawierający listę jednego lub więcej wpisów obrazów, każdy określający wymiary i głębię kolorów, a po nim dane pikselowe dla każdego wariantu. Podobnie jak ICO, pojedynczy plik CUR może zawierać wiele obrazów w różnych rozmiarach i głębiach kolorów, pozwalając systemowi Windows wybrać najodpowiedniejszy obraz kursora dla bieżącej rozdzielczości ekranu i ustawień kolorów. Dane obrazu w plikach CUR mogą być przechowywane jako tablice pikseli BMP (dla wstecznej kompatybilności) lub jako osadzone obrazy PNG (obsługiwane od Windows Vista) dla kursorów z wygładzanymi krawędziami i przenikaniem alfa. Współrzędna punktu aktywnego — cecha odróżniająca CUR od ICO — jest zapisywana jako para X,Y w nagłówku wpisu katalogu, zwykle wskazując na czubek strzałki lub środek celownika. Jedną z zalet jest pakowanie wielu rozdzielczości: pojedynczy plik CUR dostarcza odpowiedni obraz kursora dla różnych gęstości wyświetlania od standardowego DPI po ekrany o wysokim DPI. Natywna integracja z Windows to kolejna mocna strona — pliki CUR są ładowane bezpośrednio przez system operacyjny do wyświetlania kursora myszy bez żadnego oprogramowania zewnętrznego. Pliki CUR są używane przez deweloperów aplikacji i twórców motywów do personalizacji wskaźników w środowiskach Windows.
Twórca: Microsoft
Pierwsze wydanie: 1987
DDS (DirectDraw Surface) to kontenerowy format przechowywania skompresowanych i nieskompresowanych tekstur, map sześciennych, tekstur wolumetrycznych oraz łańcuchów mipmap, wprowadzony przez Microsoft wraz z DirectX 7.0 dnia 22 września 1999 roku. Pliki DDS są projektowane z myślą o bezpośredniej konsumpcji przez GPU: dane pikseli są zapisywane w formatach, które sprzęt graficzny może dekompresować bezpośrednio podczas renderowania — głównie kompresja blokowa S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), a w nowszych wersjach DirectX tryby BC4 do BC7 — eliminując etap dekompresji po stronie CPU wymagany przez formaty takie jak PNG czy JPEG. Struktura pliku zaczyna się od liczby magicznej i 124-bajtowego nagłówka określającego szerokość, wysokość, format pikseli, liczbę mipmap oraz opcjonalny rozszerzony nagłówek DX10 dla nowszych trybów kompresji, po czym następują surowe dane powierzchni. DDS obsługuje tekstury 2D, mapy sześcienne (sześć ścian do mapowania środowiska), tekstury wolumetryczne/3D oraz tablice tekstur, każde z wstępnie obliczonymi łańcuchami mipmap pozwalającymi GPU próbkować wersje o odpowiednim rozmiarze na różnych dystansach. Jedną z zalet jest wydajność renderowania: ponieważ GPU odczytuje dane DDS bezpośrednio bez narzutu dekompresji, ładowanie tekstur jest dramatycznie szybsze niż w przypadku tradycyjnych formatów obrazów, a skompresowane dane pozostają skompresowane w pamięci wideo, pozwalając zmieścić więcej tekstur w VRAM jednocześnie. Dominacja formatu w tworzeniu gier stanowi kolejną kluczową zaletę — DDS jest standardowym formatem tekstur dla aplikacji DirectX, natywnie obsługiwanym przez Unreal Engine, Unity i praktycznie każdy silnik gier PC, a także przez edytory obrazów takie jak GIMP (z wtyczką), Paint.NET, Photoshop (poprzez wtyczkę NVIDIA) i ImageMagick.
Twórca: Microsoft
Pierwsze wydanie: 22 września 1999

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować CUR na DDS?

Pliki CUR zawierają grafikę kursora w formacie specyficznym dla Windows — konwersja na DDS pozwala wykorzystać tę grafikę w projektach i silnikach gier.

Jakie programy otwierają pliki DDS?

NVIDIA Texture Tools, GIMP (z wtyczką DDS), Paint.NET, Photoshop (z wtyczką Intel) oraz silniki gier Unity i Unreal.

Czy przesłane pliki CUR są przechowywane na stałe?

Nie. Pliki źródłowe usuwane są natychmiast po przetworzeniu, a wyniki konwersji kasowane z serwerów w ciągu 24 godzin.

Jak szybko przebiega konwersja CUR na DDS?

Większość konwersji kończy się w kilka sekund. Większe pliki mogą potrwać nieco dłużej — przetwarzanie odbywa się na szybkich serwerach chmurowych.

Czy skonwertowany DDS zachowa oryginalną rozdzielczość?

Tak — domyślna konwersja zachowuje oryginalne wymiary pikseli.

Czy konwersja CUR na DDS zachowuje jakość?

Konwerter optymalizuje wierność wizualną. DDS może zastosować kompresję.

Ocena jakości od CUR do DDS

4.5 (8 głosów)
Aby przesłać opinię, musisz przekonwertować i pobrać co najmniej 1 plik!