Конвертер TM2 в PS

Конвертируйте TM2-текстуры PS2 в PostScript онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Профессиональный формат

Переводите TM2-текстуры PS2 в PostScript для использования в профессиональной печати и допечатной подготовке.

Пакетная обработка

Конвертируйте несколько TM2 в PS одновременно — пакетный режим упрощает работу с большими коллекциями.

Защита данных

Загруженные TM2-файлы удаляются сразу после конвертации. PS-результаты хранятся не дольше 24 часов.

Как сконвертировать TM2 в PS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите ps или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш ps-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
PS — стандартное расширение файлов на языке PostScript, языке описания страниц, созданном Adobe Systems и впервые выпущенном в 1984 году с принтером Apple LaserWriter. PostScript-файл представляет собой полноценную программу, описывающую точный вид страницы — текст, векторную графику, кривые, заливки и даже встроенные растровые изображения — с помощью интерпретируемого стекового языка с полноценными программными конструкциями. При отправке на PostScript-совместимый принтер или интерпретатор (например, Ghostscript) программа выполняется и формирует готовый вывод. PostScript ввел кубические кривые Безье как стандартное представление плавных контуров — математическую модель, ставшую основой практически всех последующих технологий векторной графики и шрифтов, включая PDF, SVG и OpenType. Язык также выступает как шрифтовой формат: шрифты PostScript Type 1 кодируют контуры глифов как PostScript-программы с хинтинг-инструкциями для четкого рендеринга при низком разрешении, а шрифты Type 3 используют полный язык для определения произвольно сложных глифов. Ключевое преимущество — устройственная независимость: PostScript-файл дает идентичный результат при рендеринге на настольном принтере 300 dpi, высокоразрешающем фотонаборе или программном растеризаторе, поскольку описывает формы математически, а не как пиксельные сетки. Текстовая читаемость формата — еще одно практическое достоинство: PS-файлы можно инспектировать, отлаживать и редактировать в любом текстовом редакторе, а также генерировать программно любым ПО без специализированных библиотек. PostScript-файлы широко обрабатываются Ghostscript, Adobe Acrobat, приложениями предварительного просмотра и многочисленными издательскими и графическими инструментами.
Разработчик: Adobe Systems
Дата выпуска: 1984

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в PS?

TM2-файлы существуют только в экосистеме PS2. Конвертация в PostScript позволяет использовать игровую графику в профессиональных инструментах допечатной подготовки.

Чем открыть PS?

Ghostscript открывает PostScript-файлы на всех платформах. Adobe Illustrator и профессиональные инструменты допечатной подготовки также поддерживают формат PS.

Сохраняется ли качество при конвертации TM2 в PS?

Конвертер точно передаёт данные TM2 в PostScript. Пиксельное содержимое воспроизводится без деградации.

Как долго длится конвертация TM2 в PS?

Обработка стандартных TM2-файлов занимает несколько секунд. Облачная инфраструктура обеспечивает стабильную скорость.

Поддерживается ли пакетная конвертация?

Да — добавьте несколько TM2 и конвертируйте все в PS за один раз. Пакетный режим доступен.

Нужна ли установка программ?

Нет — конвертация TM2 в PS полностью выполняется в браузере без установки ПО.