TM2 naar PS converter
Converteer online gratis uw tm2- naar ps-bestanden
tm2
ps
Hoe converteert u een TM2 naar PS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies ps of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ps-bestand downloaden
Over de formaten
TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
PS is de standaardextensie voor bestanden geschreven in PostScript, de paginabeschrijvingstaal gecreeerd door Adobe Systems en voor het eerst geleverd in 1984 met de Apple LaserWriter. Één PostScript-bestand is één volledig programma dat de precieze weergave van één pagina beschrijft — tekst, vectorafbeeldingen, curven, vullingen en zelfs ingesloten rasterafbeeldingen — met behulp van één stack-gebaseerde geinterpreteerde taal met volledige programmeerconstructies. Wanneer het naar één PostScript-compatibele printer of interpreter (zoals Ghostscript) wordt gestuurd, wordt het programma uitgevoerd en produceert het gerenderde uitvoer. PostScript introduceerde kubische Bezier-curven als de standaardrepresentatie voor vloeiende contouren, één wiskundig model dat de basis werd voor vrijwel alle latere vectorafbeeldingen- en lettertypetechnologie, inclusief PDF, SVG en OpenType. De taal dient ook als lettertypeformaat: Type 1 PostScript-lettertypen coderen glyphcontouren als PostScript-programma's met hinting-instructies voor scherpe weergave bij lage resoluties, terwijl Type 3-lettertypen de volledige taal gebruiken om willekeurig complexe glyphs te definieren. Één voordeel is apparaatonafhankelijkheid — één PostScript-bestand produceert identieke uitvoer, ongeacht of het wordt gerenderd op één 300 dpi-desktopprinter, één hoge-resolutie imagesetter of één software-rasterizer, omdat het vormen wiskundig beschrijft in plaats van als pixelrasters. Het door mensen leesbare tekstformaat biedt nog één praktisch sterk punt: PS-bestanden kunnen worden geinspecteerd, gedebugd en aangepast met elke teksteditor, en ze kunnen programmatisch worden gegenereerd door elke software zonder gespecialiseerde bibliotheken. PostScript-bestanden worden breed verwerkt door Ghostscript, Adobe Acrobat, voorbeeldtoepassingen en talrijke publicatie- en grafische tools.