เครื่องมือแปลงไฟล์ TM2 เป็น PS

แปลงไฟล์ tm2 ของคุณให้เป็น ps ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง TM2 เป็น PS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ps หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ps ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

TM2 (TIM2) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Sony Computer Entertainment สำหรับเครื่อง PlayStation 2 วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2000 ในฐานะรุ่นต่อยอดของรูปแบบ TIM ของ PlayStation รุ่นแรก TM2 ขยาย TIM ให้รองรับ GPU Graphics Synthesizer (GS) ที่มีความสามารถมากขึ้นของ PS2 รองรับสีแบบ 4 บิตอินเด็กซ์ (16 สี), 8 บิตอินเด็กซ์ (256 สี), 16 บิตสีโดยตรง, สีจริง 24 บิต และสีจริง 32 บิตพร้อมอัลฟาความโปร่งใส 8 บิตเต็มรูปแบบ — เป็นการอัปเกรดที่สำคัญจาก flag ความโปร่งใสกึ่งหนึ่งแบบบิตเดียวของ TIM คอนเทนเนอร์ TM2 ประกอบด้วยเฮดเดอร์ไฟล์พร้อมจำนวนภาพ (รองรับหลายภาพในไฟล์เดียว), เฮดเดอร์ภาพแต่ละภาพที่ระบุมิติ ความลึกสี จำนวน mipmap และรูปแบบ CLUT, ข้อมูล CLUT และข้อมูลภาพที่จัดเรียงให้ตรงกับรูปแบบหน่วยความจำแบบ swizzled ของ GS เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์สูงสุด ไฟล์ TM2 รองรับ mipmap (เวอร์ชันพื้นผิวที่เล็กลงตามลำดับสำหรับการเรนเดอร์ระดับรายละเอียดตามระยะทาง) ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่มีในรูปแบบ TIM ดั้งเดิม สะท้อนความสามารถของ PS2 ในการจัดการการกรองพื้นผิวที่ซับซ้อนขึ้น ข้อดีอย่างหนึ่งคือความสำคัญต่อการอนุรักษ์เกม: เกม PS2 หลายพันเกม — คอนโซลที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ — จัดเก็บทรัพย์สินพื้นผิวเป็นไฟล์ TM2 ทำให้รูปแบบนี้จำเป็นสำหรับการม็อดเกม, การดึงพื้นผิว, โปรเจกต์รีมาสเตอร์ HD และการศึกษาประวัติศาสตร์ศิลปะเกม ไฟล์ TM2 จัดการได้โดยเครื่องมือเฉพาะทางอย่าง Rainbow, noesis และ ImageMagick รวมถึงยูทิลิตี้ดีบักของอีมูเลเตอร์ PlayStation 2
ผู้พัฒนา: Sony Computer Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: 4 มีนาคม 2000
PS คือนามสกุลไฟล์มาตรฐานสำหรับไฟล์ที่เขียนด้วย PostScript ซึ่งเป็นภาษาอธิบายหน้าเอกสารที่สร้างขึ้นโดย Adobe Systems และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1984 พร้อมกับเครื่องพิมพ์ Apple LaserWriter ไฟล์ PostScript เป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ซึ่งอธิบายรูปลักษณ์ที่แม่นยำของหน้าเอกสาร — ข้อความ, กราฟิกเวกเตอร์, เส้นโค้ง, การเติมสี และแม้แต่ภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — โดยใช้ภาษาแบบ stack-based interpreter พร้อมโครงสร้างการเขียนโปรแกรมเต็มรูปแบบ เมื่อส่งไปยังเครื่องพิมพ์หรือตัวแปลภาษาที่รองรับ PostScript (เช่น Ghostscript) โปรแกรมจะทำงานและสร้างผลลัพธ์ที่เรนเดอร์แล้ว PostScript เป็นผู้แนะนำเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ในฐานะมาตรฐานสำหรับเส้นขอบที่เรียบ ซึ่งเป็นโมเดลทางคณิตศาสตร์ที่กลายเป็นรากฐานของเทคโนโลยีกราฟิกเวกเตอร์และฟอนต์ในเวลาต่อมาแทบทั้งหมด รวมถึง PDF, SVG และ OpenType ภาษานี้ยังทำหน้าที่เป็นรูปแบบฟอนต์ด้วย: ฟอนต์ PostScript Type 1 เข้ารหัสเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระเป็นโปรแกรม PostScript พร้อมคำสั่ง hinting สำหรับการเรนเดอร์ที่คมชัดในความละเอียดต่ำ ขณะที่ฟอนต์ Type 3 ใช้ภาษาเต็มรูปแบบเพื่อกำหนดสัญลักษณ์อักขระที่ซับซ้อนได้ตามต้องการ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเป็นอิสระจากอุปกรณ์ — ไฟล์ PostScript สร้างผลลัพธ์ที่เหมือนกันไม่ว่าจะเรนเดอร์บนเครื่องพิมพ์ 300 dpi, เครื่อง imagesetter ความละเอียดสูง หรือซอฟต์แวร์แรสเตอร์ไรเซอร์ เนื่องจากอธิบายรูปร่างด้วยคณิตศาสตร์แทนที่จะเป็นกริดพิกเซล รูปแบบข้อความที่อ่านได้ด้วยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการหนึ่ง: ไฟล์ PS สามารถตรวจสอบ, แก้ไขจุดบกพร่อง และปรับเปลี่ยนได้ด้วยตัวแก้ไขข้อความใดๆ และสามารถสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์โดยไม่ต้องใช้ไลบรารีเฉพาะทาง ไฟล์ PostScript ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจาก Ghostscript, Adobe Acrobat, แอปพลิเคชันแสดงตัวอย่าง และเครื่องมือสิ่งพิมพ์และกราฟิกจำนวนมาก
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1984