Конвертер TM2 в EMF

Конвертируйте ресурсы PlayStation 2 в векторный EMF онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Быстрый результат

Большинство TM2-файлов конвертируются в EMF за мгновения. Серверная обработка обеспечивает скорость независимо от ресурсов устройства.

Пакетная обработка

Загрузите несколько TM2 и конвертируйте все в EMF за одну сессию — не нужно повторять процесс для каждого файла.

Браузерный инструмент

Никаких загрузок и плагинов — конвертируйте TM2 в EMF прямо в браузере на любой операционной системе.

Как сконвертировать TM2 в EMF

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите emf или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш emf-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
EMF (Enhanced Metafile) — формат векторной графики, разработанный Microsoft как преемник WMF (Windows Metafile) и представленный с Windows NT 3.1 в июле 1993 года. EMF записывает последовательность вызовов функций GDI (Graphics Device Interface), описывающих векторные фигуры, текст, встроенные растровые изображения и атрибуты рендеринга аппаратно-независимым образом. В отличие от 16-битной системы координат WMF, ограниченной 65 536 единицами, EMF использует 32-битные координаты и добавляет поддержку кривых Безье, расширенных операций с контурами, преобразований мировых координат, градиентных заливок и расширенных текстовых возможностей включая Unicode. Формат функционирует как механизм записи графики — приложения фиксируют свои операции рисования в EMF-файл, который затем может быть воспроизведен в любом масштабе на любом устройстве с полной геометрической точностью. Ключевое преимущество — нативная интеграция с Windows: EMF является стандартным форматом буфера обмена и спулера для векторного содержимого во всей экосистеме Windows, обеспечивая копирование-вставку графики без потерь между документами Office, дизайнерскими инструментами и презентационным ПО без растеризации. Независимость от разрешения — еще одна важная сильная сторона: графика EMF плавно масштабируется от экранного отображения до высокоразрешающего печатного вывода. Расширенный вариант EMF+ на базе GDI+ добавил сглаживание, альфа-прозрачность и продвинутые типы кистей. EMF остается глубоко интегрированным в издательские, технические документационные и корпоративные процессы на базе Windows.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 27 июля 1993 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в EMF?

Изображения TIM2 с PlayStation 2 требуют специальных инструментов для просмотра. Конвертация в EMF открывает игровые текстуры в любых современных приложениях.

Чем открыть EMF?

Приложения Microsoft Office, LibreOffice, IrfanView и большинство Windows-программ отображают EMF-метафайлы нативно.

Теряется ли качество при конвертации TM2 в EMF?

EMF поддерживает хранение без потерь, поэтому пиксельные данные передаются без деградации — результат точно воспроизводит исходный TM2.

Как быстро конвертируется TM2 в EMF?

Облачная обработка справляется с конвертацией TM2 в EMF за секунды для изображений стандартного размера даже при медленном соединении.

Можно ли поставить несколько TM2 в очередь?

Безусловно. Добавьте несколько TM2, выберите EMF — конвертер обработает их параллельно с максимальной эффективностью.

Можно ли использовать текстуры TM2 для моддинга PS2?

Да — извлеките TM2 из игровых данных, конвертируйте в EMF для редактирования, затем верните при подготовке модифицированных ресурсов.