Bộ chuyển đổi TM2 sang EMF

Chuyển đổi tài nguyên PlayStation 2 sang định dạng vector EMF trực tuyến

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Xử lý nhanh chóng

Hầu hết TM2 được chuyển đổi sang EMF trong chốc lát. Xử lý phía máy chủ đảm bảo tốc độ bất kể khả năng thiết bị của bạn.

Hỗ trợ hàng loạt

Tải nhiều hình ảnh TM2 lên và chuyển đổi tất cả sang EMF trong một phiên — không cần lặp lại quy trình cho từng hình riêng lẻ.

Công cụ trên trình duyệt

Không cần tải xuống hay plugin — chuyển đổi TM2 sang EMF trực tiếp trong trình duyệt web trên bất kỳ hệ điều hành hay thiết bị nào.

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang EMF

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn emf hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin emf của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
EMF (Enhanced Metafile) là định dạng đồ họa vector được phát triển bởi Microsoft như phiên bản kế nhiệm của WMF (Windows Metafile), ra mắt cùng Windows NT 3.1 vào tháng 7 năm 1993. EMF ghi lại chuỗi lệnh gọi hàm GDI (Graphics Device Interface) mô tả hình dạng vector, văn bản, bitmap nhúng và thuộc tính kết xuất theo cách độc lập thiết bị. Khác với hệ tọa độ 16-bit của WMF giới hạn ở 65.536 đơn vị, EMF sử dụng tọa độ 32-bit và bổ sung hỗ trợ đường cong Bezier, thao tác đường dẫn nâng cao, biến đổi tọa độ thế giới, tô chuyển sắc và khả năng văn bản mở rộng bao gồm Unicode. Định dạng hoạt động như cơ chế ghi lại đồ họa — ứng dụng chụp các thao tác vẽ vào tệp EMF, sau đó có thể phát lại ở bất kỳ tỷ lệ nào trên bất kỳ thiết bị nào với độ chính xác hình học đầy đủ. Một ưu điểm là tích hợp gốc Windows: EMF là định dạng clipboard và bộ đệm in tiêu chuẩn cho nội dung vector trên toàn hệ sinh thái Windows, cho phép sao chép-dán không mất chất lượng đồ họa giữa tài liệu Office, công cụ thiết kế và phần mềm trình chiếu mà không bị raster hóa. Độc lập độ phân giải là điểm mạnh chính khác — đồ họa EMF thu phóng mượt mà từ hiển thị màn hình đến đầu ra in độ phân giải cao. Biến thể mở rộng EMF+ ra mắt cùng GDI+ bổ sung khử răng cưa, trong suốt alpha và các loại cọ nâng cao. EMF vẫn được nhúng sâu trong quy trình xuất bản, tài liệu kỹ thuật và luồng công việc tài liệu doanh nghiệp trên nền Windows.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 27 tháng 7 năm 1993

Các câu hỏi thường gặp

Tại sao chuyển đổi TM2 sang EMF?

Hình ảnh TIM2 PlayStation 2 cần công cụ chuyên dụng để xem. Chuyển đổi sang EMF giúp kết cấu game dễ dàng truy cập trên mọi ứng dụng hiện đại.

Chương trình nào mở được EMF?

Các ứng dụng Microsoft Office, LibreOffice, IrfanView và hầu hết ứng dụng Windows hiển thị EMF vector metafile nguyên bản.

Chuyển đổi TM2 sang EMF có bị mất chất lượng không?

EMF hỗ trợ lưu trữ không mất dữ liệu nên dữ liệu pixel được truyền tải nguyên vẹn. Kết quả tái hiện trung thực hình ảnh TM2 gốc.

Chuyển đổi TM2 sang EMF có nhanh không?

Quá trình rất nhanh — xử lý đám mây thực hiện chuyển đổi TM2 sang EMF trong vài giây cho hình ảnh kích thước tiêu chuẩn, ngay cả trên kết nối chậm.

Tôi có thể xếp hàng nhiều TM2 để chuyển đổi không?

Hoàn toàn được. Thêm nhiều hình TM2 cùng lúc, đặt EMF làm đầu ra, và bộ chuyển đổi xử lý tất cả song song để đạt hiệu quả tối đa.

Tôi có thể dùng kết cấu TM2 để mod PS2 không?

Có — trích xuất TM2 từ dữ liệu game PS2, chuyển đổi sang EMF để chỉnh sửa, và chuyển đổi lại khi chuẩn bị tài nguyên game đã sửa đổi.