TM2'den EMF'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı emf'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i EMF'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

emf ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve emf dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
EMF (Enhanced Metafile), Microsoft tarafından WMF'nın (Windows Metafile) halefi olarak geliştirilen ve Temmuz 1993'te Windows NT 3.1 ile birlikte tanıtılan bir vektör grafik formatıdır. EMF, vektör şekilleri, metin, gömülü bitmap'ler ve işleme niteliklerini cihaz bağımsız bir şekilde tanımlayan bir dizi GDI (Graphics Device Interface) işlev çağrısını kaydeder. WMF'nın 65.536 birimle sınırlı 16-bit koordinat sisteminin aksine EMF, 32-bit koordinatlar kullanır ve Bezier eğrileri, gelişmiş yol işlemleri, dünya koordinat dönüşümleri, degrade dolguları ve Unicode dahil genişletilmiş metin yetenekleri desteği ekler. Format bir grafik kayıt mekanizması olarak işlev görür — uygulamalar çizim işlemlerini bir EMF dosyasına kaydeder ve bu dosya daha sonra herhangi bir cihazda tam geometrik hassasiyetle herhangi bir ölçekte yeniden oynatılabilir. Önemli bir avantajı yerel Windows entegrasyonudur: EMF, Windows ekosisteminde vektör içerik için standart pano ve biriktirici formatıdır ve Office belgeleri, tasarım araçları ve sunum yazılımları arasında rasterleştirme olmadan kayıpsız kopyala-yapıştır sağlar. Çözünürlük bağımsızlığı da temel bir güçtür — EMF grafikleri ekran görüntülemeden yüksek çözünürlüklü baskı çıktısına sorunsuzca ölçeklenir. GDI+ ile tanıtılan genişletilmiş bir türevi olan EMF+, kenar yumuşatma, alfa şeffaflığı ve gelişmiş fırça türleri ekler. EMF, Windows tabanlı yayıncılık, teknik dokümantasyon ve kurumsal belge iş akışlarında derinden yerleşik olmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 27 Temmuz 1993