DDS
dds
Microsoft DirectDraw Surface
これは、OpenGLおよびMicrosoft DirectXの開発環境で使用されるフォーマットです。ユーザインタフェース環境やテクスチャのビットマップイメージを格納するために使用されます。それはあなたが圧縮され、非圧縮形式で情報を保存することができます。これは、ゲームモデルをテクスチャリングし、ゲームや3次元ソフトウェアアプリケーションを作成するために、全体のテクスチャアレイを記憶するために使用されます。 DDSは、最新世代のビデオゲームを開発するために使用されます。それはあなたがアプリケーションを実行するとパフォーマンスが向上しており、「オン・ザ・フライ」でテクスチャブロックを圧縮することが可能となります。