PT3からDDSコンバーター
PostScript Type 3フォントをDirectDraw Surfaceテクスチャとしてオンラインでレンダリング
GPU対応テクスチャ
DDSはGPUの読み込みに最適化されています。PT3フォントグリフがゲームや3Dアプリケーションでリアルタイムレンダリング可能なハードウェアアクセラレーションテクスチャになります。
ゲームエンジン標準
Unity、Unreal、DirectXアプリケーションはDDSをネイティブに使用します。PT3フォントをゲーム開発パイプラインに直接統合できるテクスチャに変換します。
サーバー処理
テクスチャツールやゲームSDKは変換に不要です。ConvertioがサーバーでPT3からDDSにレンダリングし、ブラウザからテクスチャをダウンロードできます。
PT3をDDSへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
よくある質問
DDSはDirectXゲームや3Dアプリケーションの標準テクスチャ形式です。PT3からDDSに変換することで、GPUが直接読み込めるフォントテクスチャを作成できます。
Visual Studio、GIMP(DDSプラグイン対応)、IrfanView、UnityやUnrealなどのゲームエンジンがDDSをネイティブに開けます。MicrosoftのDirectX Texture Toolも利用可能です。
はい。DDSはGPUがハードウェアで解凍するBC/DXT圧縮をサポートしており、フォントグリフの品質を維持しながらテクスチャメモリを大幅に削減します。
もちろんです。PT3フォントコレクションをアップロードすれば、Convertioが各フォントの個別DDSテクスチャを生成し、プロジェクトへの一括インポートに備えます。
はい、完全に無料です。変換にゲーム開発ツールは不要で、ブラウザからPT3をアップロードしてDDSをダウンロードできます。