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フォーマットについて

PT3(PostScript Type 3)は、PostScript言語仕様の一部としてAdobe Systemsが1984年に導入したフォントフォーマットです。ヒンティングと効率的なレンダリングに最適化されたPostScriptオペレータの制限されたサブセットを使用するType 1フォントとは異なり、Type 3フォントは各グリフの記述に完全なPostScript言語の使用を許可します。つまり、グリフにグラデーション、グレースケールシェーディング、複雑なパス操作、カラー、さらにはビットマップ画像を組み込むことができます — Type 1の制約されたcharstringインタープリターでは不可能な機能です。Adobeは元々Type 1仕様を秘密かつプロプライエタリにしていたため、PostScript互換フォントを作成したいサードパーティのタイプファウンドリや開発者は、1980年代後半の間、公開文書化されたType 3フォーマットを使用する必要がありました。注目すべき利点は創造的自由度です。有効なPostScriptプログラムであればどれでもグリフを定義できるため、デザイナーは単純なアウトライン塗りつぶしをはるかに超えた装飾的、イラスト的、テクスチャ付きの書体を制作できます。フォーマットのオープンさもその時代の実用的な強みで、Adobeの独自ヒンティング技術をライセンスすることなく誰でもPostScriptフォントを作成できました。ただし、Type 3フォントはType 1のテキストを小さなサイズや低解像度で鮮明にするヒンティング機構を欠いており、本文テキストでの使用は限定されていました。1990年3月にAdobeがType 1仕様を公開すると、ほとんどのファウンドリがヒント付きフォーマットに移行しました。Type 3フォントは現在主に歴史的な関心の対象であり、アーカイブされたPostScriptドキュメントや、画面最適化ヒンティングよりも芸術的なグリフレンダリングが優先される専門的なアプリケーションに見られます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1984
WebPは、Googleが開発し、2010年9月30日に発表した画像フォーマットで、非可逆圧縮と可逆圧縮の両モードでウェブ画像の優れた圧縮を提供するために設計されました。非可逆モードはVP8ビデオコーデックのイントラフレーム符号化(WebMビデオと同じ技術)から派生し、ブロック予測、変換符号化、適応量子化を写真コンテンツに適用します。可逆モードは予測符号化、色空間変換、繰り返しピクセルパターンへの後方参照、エントロピー符号化を組み合わせた独自のアルゴリズムを使用します。WebPは両モードでアルファ透過もサポートしています — 透過付きの非可逆WebPは一般的なウェブフォーマットの中でユニークであり、PNGよりもはるかに小さいサイズで半透明の画像を提供します。アニメーションシーケンスにも対応しており、フルカラーサポートと大幅に優れた圧縮でGIFに代わるモダンな選択肢を提供します。利点の一つは大幅なファイルサイズ削減です — 非可逆WebPは同等の視覚品質でJPEGより25〜35%小さい画像を生成し、可逆WebPは通常PNGより26%小さく、ウェブページの読み込み速度を直接改善し帯域幅コストを削減します。ユニバーサルなブラウザ対応もまた重要な強みです。Chrome、Firefox、Safari、Edge、およびすべてのモバイルブラウザがWebPをネイティブで表示でき、実用的な展開に必要な幅広い採用閾値を達成しています。Googleのコアウェブインフラストラクチャ(Search、YouTubeサムネイル、Gmail)はWebPを広範に使用しており、主要なCDNプラットフォーム、CMSシステム、画像処理サービスでもサポートされています。WebPはウェブコンテンツにおけるJPEGとPNGの主要なモダンな代替フォーマットとしての地位を確立しています。
開発元: Google
初回リリース: 2010年9月30日