DFONTからDDSコンバーター
macOSフォントグリフからDirectDraw Surfaceテクスチャをオンラインで作成
GPU対応テクスチャ
DDSテクスチャはGPUメモリに直接読み込まれます — DDS形式のDFONTフォントレンダリングはゲームエンジンでのリアルタイムレンダリングに最適化されています。
ゲーム開発
macOSデータフォークフォントをフォントアトラス、UIテキストレンダリング、ゲーム内タイポグラフィシステム用のDDSテクスチャアセットに変換できます。
クラウド処理
DirectX SDKやテクスチャオーサリングツールは不要。ConvertioがDFONTからDDSへのレンダリングをあらゆるプラットフォームからアクセス可能なクラウドサーバーで処理します。
DFONTをDDSへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
よくある質問
DDSはDirectXとゲームエンジンの標準テクスチャ形式です。DFONTを変換するとUnreal Engine、Unity、GPUレンダリングツールで読み込めるグリフテクスチャを作成できます。
WindowsのDirectX Texture Toolで開けます。GIMP(DDSプラグイン使用)、Paint.NET、UnityやUnrealなどのゲームエンジンもDDSをネイティブインポートします。
はい、DDSはGPUがハードウェアで解凍するBCn/DXT圧縮形式をサポートしています — ゲームアセットに最適な小さなファイルで高速レンダリングが可能です。
グリフレンダリングはビジュアルの出発点を提供します。完全なビットマップフォントアトラスには、DDSをフォントアトラス生成ツールでさらに処理することをお勧めします。
はい、ConvertioはDFONTからDDSへの変換を無料で提供します — ゲームエンジンやテクスチャツールのインストール不要で完全オンラインです。