T11からDDSコンバーター
CID Type 2フォントをDirectDraw Surfaceテクスチャとしてオンラインでレンダリング
ゲーム対応
DDSテクスチャはトランスコードなしでGPUメモリに直接ロードされます — T11フォントのレンダリングが即座にゲーム対応アセットになります。
フォントからテクスチャへ
専門的なT11 CID Type 2フォントデータを3Dレンダリング、HUD要素、ゲーム内タイポグラフィ用のDDSテクスチャマップに変換します。
クラウド処理
変換にゲームエンジンやテクスチャツールは不要です。T11フォントをアップロードし、あらゆるブラウザからDDSをダウンロードできます。
T11をDDSへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
よくある質問
DDSはゲームエンジンやDirectXアプリケーションの標準テクスチャ形式です。T11グリフをDDSにレンダリングすることで、リアルタイム3Dレンダリング用のフォントテクスチャが作成できます。
DDSはゲームエンジン(Unity、Unreal)、Photoshop(NVIDIAプラグイン使用)、GIMP(プラグイン使用)、Paint.NET、専用テクスチャビューアで開けます。
はい — DDSはBC1〜BC7などのGPUネイティブ圧縮形式をサポートし、グラフィックカードがハードウェアで展開するためランタイムのCPUオーバーヘッドはゼロです。
はい — DDSには事前生成されたミップマップチェーンを含めることができ、3Dシーン内のあらゆる距離でフォントテクスチャが鮮明にレンダリングされます。
はい、Convertioはこの変換を無料で提供しています — クラウドベースで、あらゆるブラウザから利用可能です。