T11からHDRコンバーター

CID Type 2フォントをRadiance HDR画像としてオンラインで無料レンダリング

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広ダイナミックレンジ

Radiance HDRは拡張輝度を捕捉し、T11フォントグリフが3Dレンダリングやライティング感度の高い合成で完全な階調忠実度を保持します。

クラウド処理

すべてのラスタライズとHDRエンコーディングはサーバーで実行されます。T11ファイルをアップロードし、重いローカル処理なしに結果をダウンロードできます。

機密保持

アップロードされたT11フォントは変換後に削除、HDR出力も24時間以内に消去されてデータを保護します。

T11をHDRへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

hdrもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにhdrファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

T11(Type 11)は、Adobe SystemsがCIDキーフォントアーキテクチャの一部として定義したPostScriptフォントタイプで、CIDグリフアドレッシングとType 42 PostScriptシェルにラップされたTrueTypeアウトラインデータを組み合わせたものです。Adobeのフォントタイプ番号体系において、Type 9、10、11はそれぞれType 1、3、42のCIDキー版に相当します — したがってType 11は本質的にCIDキーType 42であり、非常に大きなグリフセットを含むTrueTypeフォント、特にCJK(中国語、日本語、韓国語)文字コレクション向けに設計されています。このフォーマットにより、TrueTypeラスタライザーサポートを備えたPostScriptインタープリターが、グリフ名の代わりにCID数値インデックスを使用してCJK TrueTypeフォントをレンダリングできます。これは数万にのぼる文字セットにとって不可欠です。グリフアウトラインはネイティブTrueType 2次スプラインフォーマットのまま保持され、元のヒンティング命令が保存される一方、CIDレイヤーはCMapリソースを通じた効率的なグリフアクセスとサブセット化を提供します。利点のひとつは直接的なTrueTypeレンダリング品質です — TrueTypeアウトラインをPostScriptの3次曲線に変換するのとは異なり、Type 11は元のアウトラインをそのままラスタライザーに渡し、手動チューニングされたグリッドフィッティング命令を保持します。CIDインデックスは、データ複製なしに同じグリフコレクションにマッピングされた複数のエンコーディング方式(Unicode、各国標準)をサポートするという別の利点も提供します。Type 11フォントは主に、大規模なTrueTypeベースの文字セットをPostScript派生出力に埋め込む必要のあるプロフェッショナルCJK印刷制作やPDFドキュメントワークフローに見られます。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 1993
HDR(RGBE、Radiance HDRとも呼ばれます)は、1985年からローレンス・バークレー国立研究所で開発されたRadiance照明シミュレーションシステムの一部としてGreg Ward Larsonが作成したハイダイナミックレンジ画像フォーマットで、HDRフォーマットは1989年頃に登場しました。このフォーマットは浮動小数点RGBピクセル値をRGBE(Red、Green、Blue、Exponent)と呼ばれるコンパクトな32ビット/ピクセルエンコーディングで格納します。3つの8ビットマンティサバイトが1つの8ビット指数を共有し、約76桁の輝度値範囲を表現しながら、ファイルサイズは標準的な24ビット画像と同等に維持されます。HDRファイルはレンダリングおよび露出メタデータを含むテキストヘッダーで始まり、その後にスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式で圧縮されたRGBEピクセルデータが続きます。このフォーマットは実世界のシーンの完全な輝度範囲 — 深い影から直射日光まで — を捉え、物理的に正確な照明計算、異なる表示条件へのトーンマッピング、および8ビットフォーマットに固有のクリッピングアーティファクトなしの撮影後露出調整を可能にします。HDRフォーマットの利点の一つは、HDRイメージングにおける先駆的な役割です。Radiance HDRは画像ファイルに実世界の輝度値を格納するという概念を先駆けし、.hdrフォーマットは3Dレンダリング業界全体でイメージベースドライティングに使用されるライトプローブ画像と環境マップの標準となりました。コンパクトなエンコーディングもまた実用的な強みです — RGBEスキームは8ビットフォーマットよりもはるかに広いダイナミックレンジを提供しながら、ピクセルあたりのストレージは33%増加するだけです。HDRファイルはPhotoshop、GIMP、ImageMagick、Blender、およびすべての主要3Dレンダラーでサポートされています。
開発元: Greg Ward Larson
初回リリース: 1989

よくある質問

なぜT11をHDRに変換するのですか?

Radiance HDRは3Dレンダリングやライティングで使われる拡張輝度データを格納します。T11グリフをHDRにレンダリングすると、タイポグラフィ要素をHDRパイプラインに埋め込めます。

HDRファイルはどうやって開きますか?

HDRファイルはPhotoshop、GIMP、Blender、Luminance HDR、Cinema 4Dなどの3Dツールで開けます。HDRサポート付きのモダン画像ビューアでも処理可能です。

RGBE形式とは何ですか?

RGBEは各ピクセルを赤、緑、青に加え共有指数で格納し、ライティングアプリ用にコンパクトな形式で広い輝度範囲をエンコードします。

HDRは通常のフォントプレビューに有用ですか?

通常のプレビューにはPNGやJPGで十分です。HDRはHDRベースの3Dシーンや合成ワークフローにフォント要素を統合する際に価値があります。

この変換は無料ですか?

はい。T11からHDRへの変換はConvertioで無料で、クラウドベースでローカルソフト不要です。