PICONからDDSコンバーター

PICONグラフィックをDDS画像に数クリックで変換

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インストール不要

PICONからDDSへの変換はすべてブラウザ内で完結。プラグインもアプリも不要 — アップロード、変換、ダウンロードするだけです。

クロスプラットフォーム対応

デスクトップ、タブレット、スマートフォン — モダンブラウザがあればどのデバイスからでもPICONをDDSに変換できます。

クラウド変換

PICONからDDSへの処理はすべてConvertioのサーバー上で実行 — お使いのデバイスに負荷をかけずに変換できます。

PICONをDDSへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

ddsもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにddsファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

PICON(Personal Icon)は、1990年頃にインディアナ大学のSteve Kinzlerがpicons(パーソナルアイコン)データベースプロジェクトの一部として開発したX Window Systemエコシステムで使用される小型フォーマットの画像タイプです。Piconsは通常48x48ピクセルの小さなカラー画像で、Unixメールリーダーやニュースリーダーなどのコミュニケーションツールにおいて、個人、組織、ドメイン、Usenetニュースグループの視覚的な識別子として使用されます。piconフォーマットは本質的にXPM(X PixMap)画像であり、ソフトウェアがメールアドレス、ドメイン名、ニュースグループ名に基づいて適切なアイコンを検索できるよう、特定の命名規則とディレクトリ構造で保存されています。piconsデータベースはドメイン名コンポーネントをキーとした階層的ディレクトリ構造(例:faces/com/example/user.xpm)で数千のこれらの小さな画像を整理し、exmhやfacesなどのメールクライアントが送信者の写真や組織ロゴをメッセージに自動的に表示できるようにしていました。このシステムは連絡先写真やアバターの現代的な概念に10年以上先行していました。PICONの利点の一つは、電子コミュニケーションの視覚的アイデンティティにおける先駆的な役割です。piconsはメールやUsenetメッセージに送信者の視覚的表現を表示するべきという考えを導入しました — 現在ではすべてのモダンなメールクライアント、メッセージングアプリ、ソーシャルメディアプラットフォームで標準となっている概念です。XPMベースのフォーマットにより、piconsはX Windowライブラリを持つあらゆるシステムで表示可能です。Picon画像はImageMagick、GIMP、X Windowディスプレイユーティリティでサポートされており、歴史的なpiconsデータベースはインディアナ大学でオンラインアーカイブされています。
開発元: Steve Kinzler
初回リリース: 1990
DDS(DirectDraw Surface)は、圧縮および非圧縮テクスチャ、キューブマップ、ボリュームテクスチャ、ミップマップチェーンを格納するためのコンテナフォーマットで、1999年9月22日にDirectX 7.0とともにMicrosoftによって導入されました。DDSファイルはGPUネイティブな使用を目的として設計されています。ピクセルデータはグラフィックスハードウェアがレンダリング時に直接展開できるフォーマットで格納されており、主にS3TC/DXTnブロック圧縮(DXT1、DXT3、DXT5)が使用され、後のDirectXバージョンではBC4からBC7が追加されています。これにより、PNGやJPEGのようなフォーマットで必要とされるCPU側の展開ステップが不要になります。ファイル構造は、マジックナンバーと124バイトのヘッダーで始まり、幅、高さ、ピクセルフォーマット、ミップマップ数、新しい圧縮モード用のオプションのDX10拡張ヘッダーが指定され、その後に生のサーフェスデータが続きます。DDSは2Dテクスチャ、キューブマップ(環境マッピング用の6面)、ボリューム/3Dテクスチャ、テクスチャ配列をサポートし、それぞれにGPUが異なる距離で適切なサイズのバージョンをサンプリングできるように事前計算されたミップマップチェーンが含まれています。DDSの利点の一つはレンダリングパフォーマンスです。GPUが展開オーバーヘッドなしにDDSデータを直接読み取るため、テクスチャの読み込みは従来の画像フォーマットよりも劇的に高速であり、圧縮データはビデオメモリ上でも圧縮されたまま保持されるため、VRAMにより多くのテクスチャを同時に収容できます。ゲーム開発における支配的な地位もまた重要な強みです — DDSはDirectXアプリケーションの標準テクスチャフォーマットであり、Unreal Engine、Unity、および事実上すべてのPCゲームエンジンでネイティブにサポートされているほか、GIMP(プラグイン使用)、Paint.NET、Photoshop(NVIDIAプラグイン経由)、ImageMagickなどの画像エディタでもサポートされています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1999年9月22日

よくある質問

PICONをDDSに変換する理由は?

PICONはUnixシステム由来の小型サムネイル/アイコン形式で、現代のサポートは限定的です。DDS(ゲームやDirectXアプリケーション向けテクスチャ形式)に変換すれば、あらゆるモダンプラットフォームで利用できます。

DDSファイルを開けるソフトウェアは?

DDSファイルはプラグイン付きGIMP、プラグイン付きPhotoshop、Windows Texture Viewer、ゲームエンジンで開けます。Windows、macOS、Linuxで利用可能です。

オンライン変換でPICONファイルの安全性は?

はい — Convertioは変換後すぐにアップロードファイルを削除します。変換済みファイルも24時間以内にサーバーから削除されます。

このPICONコンバーターはどのプラットフォームで使えますか?

ウェブブラウザがあればどのプラットフォームでも利用可能 — Windows、macOS、Linux、Android、iOSすべてでPICONからDDSへの変換に対応しています。

複数のPICONファイルを一括でDDSに変換できますか?

もちろんです。PICONファイルを一括アップロードすれば、すべてまとめてDDSに変換 — ファイルごとに繰り返す必要はありません。

PICONからDDSへの変換で画質は劣化しますか?

PICON画像の視覚的な内容は変換中も保持されます。DDSは形式の性能の範囲内で同じピクセルデータを再現します。