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PICONをSGIへ変換する方法

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フォーマットについて

PICON(Personal Icon)は、1990年頃にインディアナ大学のSteve Kinzlerがpicons(パーソナルアイコン)データベースプロジェクトの一部として開発したX Window Systemエコシステムで使用される小型フォーマットの画像タイプです。Piconsは通常48x48ピクセルの小さなカラー画像で、Unixメールリーダーやニュースリーダーなどのコミュニケーションツールにおいて、個人、組織、ドメイン、Usenetニュースグループの視覚的な識別子として使用されます。piconフォーマットは本質的にXPM(X PixMap)画像であり、ソフトウェアがメールアドレス、ドメイン名、ニュースグループ名に基づいて適切なアイコンを検索できるよう、特定の命名規則とディレクトリ構造で保存されています。piconsデータベースはドメイン名コンポーネントをキーとした階層的ディレクトリ構造(例:faces/com/example/user.xpm)で数千のこれらの小さな画像を整理し、exmhやfacesなどのメールクライアントが送信者の写真や組織ロゴをメッセージに自動的に表示できるようにしていました。このシステムは連絡先写真やアバターの現代的な概念に10年以上先行していました。PICONの利点の一つは、電子コミュニケーションの視覚的アイデンティティにおける先駆的な役割です。piconsはメールやUsenetメッセージに送信者の視覚的表現を表示するべきという考えを導入しました — 現在ではすべてのモダンなメールクライアント、メッセージングアプリ、ソーシャルメディアプラットフォームで標準となっている概念です。XPMベースのフォーマットにより、piconsはX Windowライブラリを持つあらゆるシステムで表示可能です。Picon画像はImageMagick、GIMP、X Windowディスプレイユーティリティでサポートされており、歴史的なpiconsデータベースはインディアナ大学でオンラインアーカイブされています。
開発元: Steve Kinzler
初回リリース: 1990
SGIは、Silicon Graphics Imageフォーマットの汎用ファイル拡張子で、チャンネル固有の拡張子として.rgb(3チャンネル)、.rgba(4チャンネル)、.bw(グレースケール)、.int/.inta(16ビットバリアント)もあります。1986年頃にSilicon GraphicsがIRIXオペレーティングシステム向けに開発したSGIフォーマットは、512バイトのヘッダーに続いてプレーナー画像データを使用し、各カラーチャンネルは各ピクセルで他のチャンネルとインターリーブされるのではなく、完全なプレーンとして格納されます。ヘッダーはマジックナンバー(474)、圧縮モード(0は非圧縮、1はRLE)、チャンネルあたりバイト数(1または2)、次元数(スキャンラインは1、画像は2、マルチチャンネル画像は3)、チャンネル寸法、ピクセル値範囲、80文字の画像名を指定します。RLE圧縮画像の場合、ヘッダーの後にオフセットと長さのテーブルが続き、シーケンシャルな展開なしに個々のスキャンラインへのランダムアクセスを可能にします。Silicon Graphicsワークステーションは1990年代を通じてハリウッドのビジュアルエフェクト、科学的可視化、フライトシミュレーション、CAD/CAM産業の基盤であり、SGIフォーマットはこれらの分野全体の標準ワーキングフォーマットでした。SGIの利点の一つは堅牢な設計です。スキャンライン単位でアドレス可能なRLE圧縮、マルチチャンネルサポート、16ビット深度機能、プレーナーレイアウトの組み合わせにより、クイックプレビュー表示とプロダクションレンダリング出力の両方に等しく適しています。SGI搭載のビジュアルエフェクト黄金時代との関連もまた注目すべき側面です — この時代のSGIファイルは画期的な映画や科学的可視化のプロダクションアセットです。SGI画像はImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(プラグイン経由)、および各種3Dレンダリング・合成アプリケーションでサポートされています。
開発元: Silicon Graphics
初回リリース: 1986