Konwerter plików PICON do SGI
Konwertuj swoje pliki w formacie picon do formatu sgi przez Internet i bezpłatnie
picon
sgi
Jak przekonwertować plik w formacie PICON do formatu SGI
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sgi lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sgi; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PICON (Personal Icon) to format małych obrazów używany w ekosystemie X Window System, opracowany przez Steve'a Kinzlera na Indiana University około 1990 roku jako część projektu bazy danych picons (personal icons). Picony to małe, typowo 48x48 pikseli, kolorowe obrazy używane jako wizualne identyfikatory osób, organizacji, domen i grup dyskusyjnych Usenet w czytnikach poczty Unix, czytnikach newsów i innych narzędziach komunikacyjnych. Format picon to zasadniczo obraz XPM (X PixMap) przechowywany ze specyficznymi konwencjami nazewnictwa i strukturami katalogów pozwalającymi oprogramowaniu wyszukać odpowiednią ikonę na podstawie adresu email, nazwy domeny lub nazwy grupy dyskusyjnej. Baza danych piconów organizowała tysiące tych małych obrazów w hierarchiczną strukturę katalogów indeksowaną komponentami nazwy domeny (np. faces/com/example/user.xpm), umożliwiając klientom poczty automatyczne wyświetlanie zdjęcia nadawcy lub logo organizacji obok wiadomości. System ten wyprzedził współczesną koncepcję zdjęć kontaktów i awatarów o ponad dekadę. Jedną z zalet jest pionierska rola systemu w wizualnej identyfikacji komunikacji elektronicznej: picony wprowadziły ideę, że wiadomości email i Usenet powinny wyświetlać wizualną reprezentację nadawcy — koncepcję, która ostatecznie stała się standardem w każdym nowoczesnym kliencie poczty, aplikacji do wiadomości i platformie mediów społecznościowych. Oparty na XPM format zapewnia wyświetlanie piconów na każdym systemie z bibliotekami X Window. Obrazy picon są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP i narzędzia wyświetlania X Window.
SGI to ogólne rozszerzenie pliku dla formatu Silicon Graphics Image, określanego również przez rozszerzenia specyficzne dla kanałów: .rgb (3 kanały), .rgba (4 kanały), .bw (skala szarości) i .int/.inta (warianty 16-bitowe). Opracowany przez Silicon Graphics około 1986 roku dla systemu operacyjnego IRIX, format SGI wykorzystuje 512-bajtowy nagłówek, po którym następują planarne dane obrazu, gdzie każdy kanał kolorów jest przechowywany jako kompletna płaszczyzna, a nie z przeplotem z innymi kanałami w każdym pikselu. Nagłówek określa liczbę magiczną (474), tryb kompresji (0 dla bezpośredniego, 1 dla RLE), bajty na kanał (1 lub 2), wymiarowość (1 dla linii skanowania, 2 dla obrazu, 3 dla obrazu wielokanałowego), wymiary kanałów, zakres wartości pikseli i 80-znakową nazwę obrazu. Dla obrazów skompresowanych RLE po nagłówku następuje tablica przesunięć i długości umożliwiająca losowy dostęp do poszczególnych linii skanowania bez sekwencyjnej dekompresji. Stacje robocze Silicon Graphics stanowiły podstawę hollywoodzkich efektów wizualnych, wizualizacji naukowej, symulatorów lotu i branż CAD/CAM przez całe lata 90., a format SGI był standardowym formatem roboczym w tych dziedzinach. Jedną z zalet jest solidna konstrukcja formatu: kombinacja kompresji RLE adresowalnej na poziomie linii skanowania, obsługi wielu kanałów, 16-bitowej głębi i układu planarnego czyniła go równie odpowiednim do szybkiego podglądu, jak i do wyjścia renderingu produkcyjnego. Powiązanie formatu ze złotą erą efektów wizualnych napędzanych przez SGI stanowi kolejny godny uwagi aspekt — pliki SGI z tej ery reprezentują zasoby produkcyjne z przełomowych filmów i wizualizacji naukowych. Obrazy SGI są obsługiwane przez ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (przez wtyczkę) i różne aplikacje do renderingu 3D i kompozytowania.