Нужно распознавание текста? Распознать текст

Конвертер TM2 в DBK

Преобразуйте TIM2-изображения в документы DBK онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Извлечение игровой графики

Конвертируйте TM2-текстуры из игр PS2 в DBK для редактирования, архивирования или фанатских проектов — без консоли.

Быстрый результат

Большинство TM2-файлов конвертируются в DBK за мгновения. Серверная обработка обеспечивает скорость независимо от вашего устройства.

Серверная скорость

Вся нагрузка ложится на облако — ресурсы вашего устройства не задействованы, пока TM2-изображения обрабатываются в DBK.

Как сконвертировать TM2 в DBK

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dbk или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dbk-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
DBK — расширение файлов, связанное с DocBook — языком семантической разметки для технической документации, определённым в XML (и первоначально в SGML). DocBook был создан около 1991 года компанией HaL Computer Systems совместно с O'Reilly & Associates, а позднее его сопровождением занялся технический комитет OASIS DocBook. Словарь DocBook содержит свыше 400 типов элементов, специально разработанных для книг, статей, справочных страниц и технических руководств — включая структурные элементы (book, chapter, section, appendix), блочные элементы (para, programlisting, table, figure) и строчные элементы (emphasis, filename, command, classname). Авторы создают содержимое, сосредоточившись на смысле, а не на внешнем виде, а отдельные таблицы стилей преобразуют исходный DocBook-текст в выходные форматы — HTML, PDF, EPUB и man-страницы. Одно из преимуществ — строгое разделение содержимого и представления: из одного исходного DocBook-документа можно сгенерировать печатную книгу, веб-сайт, электронную книгу и Unix man-страницы через различные конвейеры трансформации без дублирования контента. Богатый семантический словарь — ещё одна сильная сторона: поскольку элементы вроде <command>, <filename> и <errorcode> несут точное значение, инструментальные цепочки могут индексировать, устанавливать перекрёстные ссылки и валидировать техническое содержимое способами, недоступными для обобщённой разметки. DocBook принят крупными проектами с открытым исходным кодом, включая документацию ядра Linux, GNOME, KDE и FreeBSD, и остаётся стандартом для технического издательства из единого источника.
Разработчик: OASIS / HaL Computer Systems
Дата выпуска: 1991

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в DBK?

Изображения TIM2 с PlayStation 2 требуют специальных инструментов для просмотра. Конвертация в DBK открывает игровые текстуры для работы в современных приложениях.

Чем открыть DBK?

Редакторы DocBook XML, oXygen XML Editor и инструменты вроде Pandoc работают с DBK. LibreOffice может импортировать часть содержимого DocBook.

Конвертация TM2 в DBK происходит без потерь?

DBK поддерживает хранение без потерь, поэтому пиксельные данные передаются без деградации — результат точно воспроизводит исходный TM2.

Как быстро конвертируется TM2 в DBK?

Большинство TM2-изображений конвертируются за секунды. Время зависит от разрешения и сложности источника, но обычно это очень быстро.

Поддерживается ли пакетная конвертация TM2 в DBK?

Безусловно. Добавьте несколько TM2, выберите DBK — конвертер обработает их параллельно с максимальной эффективностью.

Сохраняется ли точность цветопередачи TM2?

Конвертер точно переносит цветовые данные TM2 в DBK. Точность результата зависит от возможностей цветовой глубины целевого формата.