テキストメッセージでの認識が必要ですか? テキストを認識

TM2からDBKコンバーター

TIM2画像をDBKにオンラインで変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

ゲームアート抽出

PS2ゲームのTM2テクスチャをDBKに変換 — 編集、アーカイブ、ファンプロジェクトに。コンソール不要。

高速処理

ほとんどのTM2はあっという間にDBKに変換。サーバー処理でデバイス性能に関わらず高速。

サーバーサイド高速処理

重い処理はクラウドで実行 — TM2画像がDBK形式に処理される間、デバイスリソースは影響なし。

TM2をDBKへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

dbkもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにdbkファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

TM2(TIM2)は、オリジナルPlayStationのTIMフォーマットの後継として、2000年3月4日に日本で発売されたPlayStation 2コンソール向けにソニー・コンピュータエンタテインメントが開発したラスター画像フォーマットです。TM2は、PS2のより高性能なGraphics Synthesizer(GS)GPUに対応するためTIM仕様を拡張し、4ビットインデックス(16色)、8ビットインデックス(256色)、16ビットダイレクトカラー、24ビットトゥルーカラー、および完全な8ビットアルファ透明度を持つ32ビットトゥルーカラーをサポートします — TIMの1ビット半透明フラグからの大幅なアップグレードです。TM2コンテナには、ファイルヘッダー(複数画像をサポートするピクチャカウント付き)、個別のピクチャヘッダー(寸法、色深度、ミップマップ数、CLUTフォーマットを指定)、CLUTデータ、およびGSのスウィズルドメモリレイアウトに合わせて配置された画像データが含まれ、最適なレンダリングパフォーマンスを実現します。TM2ファイルはミップマップ(距離に基づくレベルオブディテールレンダリング用のテクスチャの段階的に小さなバージョン)をサポートしており、これはオリジナルのTIMフォーマットにはない機能で、PS2のより洗練されたテクスチャフィルタリング能力を反映しています。利点の一つは、ゲーム保存におけるフォーマットの重要性です。歴史上最も売れたコンソール世代のPS2タイトル数千本がテクスチャアセットをTM2ファイルとして格納しており、ゲームの改造、テクスチャ抽出、HDリマスタープロジェクト、ゲームアート史の学術研究にとって不可欠なフォーマットです。TM2ファイルはRainbow、noesis、ImageMagick、およびPlayStation 2エミュレーターデバッグユーティリティなどの専用ツールで処理されます。
初回リリース: 2000年3月4日
DBKは、XML(元々はSGML)で定義された技術文書向けセマンティックマークアップ言語DocBookに関連するファイル拡張子です。DocBookは1991年頃にHaL Computer SystemsとO'Reilly & Associatesによって開発され、後にOASIS DocBook技術委員会によって維持されています。この語彙は書籍、記事、リファレンスページ、技術マニュアル向けに特別に設計された400種類以上の要素型を提供します — 構造要素(book、chapter、section、appendix)、ブロック要素(para、programlisting、table、figure)、インライン要素(emphasis、filename、command、classname)を含みます。著者は見た目ではなく意味に焦点を当ててコンテンツを記述し、別個のスタイルシートがDocBookソースをHTML、PDF、EPUB、manページなどの出力形式に変換します。コンテンツとプレゼンテーションの厳密な分離が一つの利点です — 単一のDocBookソースドキュメントから、コンテンツの重複なしに異なる変換パイプラインを通じて印刷書籍、ウェブサイト、電子書籍、Unix manページを生成できます。豊富なセマンティック語彙はもう一つの強みです:<command>、<filename>、<errorcode>などの要素が正確な意味を持つため、ツールチェーンは汎用マークアップでは不可能な方法で技術コンテンツのインデックス作成、相互参照、検証を行えます。DocBookはLinuxカーネルドキュメント、GNOME、KDE、FreeBSDなどの主要なオープンソースプロジェクトで公式ドキュメントに採用されており、シングルソース技術出版の標準であり続けています。
初回リリース: 1991

よくある質問

なぜTM2をDBKに変換するのですか?

PlayStation 2のTIM2画像は閲覧に専用ツールが必要です。DBKに変換することで、ゲームテクスチャを現代のアプリケーションで利用可能にします。

DBKを開けるプログラムは?

DocBook XML editors, oXygen XML Editor, and tools like Pandoc process DBK files. LibreOffice can import some DocBook content.

TM2からDBKへの変換はロスレスですか?

DBKはロスレスストレージをサポートしているため、ピクセルデータは劣化なく転送されます。結果はソースTM2画像を忠実に再現します。

TM2からDBKへの変換は速いですか?

ほとんどのTM2画像は数秒でDBKに変換されます。正確な時間はソースの解像度に依存しますが、通常は高速です。

ConvertioはTM2からDBKへのバッチ変換に対応していますか?

もちろん。複数のTM2を追加しDBKを出力に設定すると、コンバーターがすべて並行処理します。

TM2変換で色の正確さは保たれますか?

コンバーターはTM2のカラーデータをDBKに忠実にマッピングします。出力の精度はターゲット形式の色深度に依存します。