TIM naar JFIF converter

Converteer online gratis uw tim- naar jfif-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TIM naar JFIF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies jfif of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw jfif-bestand downloaden

Over de formaten

TIM (Texture Image Map) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment) voor de originele PlayStation-console, uitgebracht in Japan op 3 december 1994. TIM-bestanden slaan textuur- en spritedata op in één formaat dat is geoptimaliseerd voor de GPU van de PlayStation (het GTE/GPU-subsysteem), met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerde kleur (16 kleuren met CLUT), 8-bit geïndexeerde kleur (256 kleuren met CLUT), 16-bit directe kleur (5 bits per RGB-kanaal plus 1 semi-transparantiecontrolebit) en 24-bit true color-modi. De bestandsstructuur bestaat uit één 4-byte magisch getal (0x10), één vlagbyte die kleurdiepte en CLUT-aanwezigheid aangeeft, het optionele CLUT-blok (Color Look-Up Table) met de paletdata, en het beelddatablok met de pixelwaarden. Beeldafmetingen in TIM-bestanden worden gespecificeerd in eenheden van 16-bit woorden in plaats van pixels, wat het native geheugenadresseringsschema van de GPU weerspiegelt — dit betekent dat de breedtewaarde anders moet worden geinterpreteerd afhankelijk van de kleurmodus. TIM maakte deel uit van de PSY-Q-ontwikkelkit die door game-ontwikkelaars werd gebruikt gedurende de gehele commerciele levensduur van de PlayStation. Één voordeel is directe hardwarecompatibiliteit: TIM-data kon met minimale verwerking naar het VRAM van de PlayStation worden overgebracht, wat snelle textuurlading mogelijk maakte, cruciaal voor het handhaven van framerates op de beperkte 33 MHz MIPS R3000A-processor van de console. Het formaat blijft relevant in retro-gaming- en preserveringsgemeenschappen, leesbaar door tools als TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick en diverse PlayStation-ontwikkelings- en moddingtools.
Eerste release: 3 december 1994
JFIF (JPEG File Interchange Format) is de standaard bestandsformaatspecificatie voor het opslaan van JPEG-gecomprimeerde afbeeldingen, gepubliceerd door Eric Hamilton bij C-Cube Microsystems in versie 1.0 in 1991 en bijgewerkt naar versie 1.02 in 1992. Terwijl de JPEG-standaard (ISO/IEC 10918-1) het compressie-algoritme definieert — de discrete cosinustransformatie, kwantisering en entropiecodering die pixeldata omzetten in één compacte bitstroom — specificeert het geen bestandsformaat. JFIF vult deze leemte door één minimale container te definieren die de JPEG-bitstroom omhult met de metadata die nodig is voor interoperabele weergave: pixelaspectratio, resolutie-eenheden (DPI of dots per centimeter), kleurruimtespecificatie (YCbCr met CCIR 601-conversie vanuit RGB) en één optionele ingesloten miniatuur. De JFIF-container wordt geidentificeerd door één APP0-markersegment aan het begin van het bestand dat de ASCII-tekenreeks 'JFIF' en één versienummer bevat. Vrijwel elk JPEG-bestand dat bestaat voldoet aan de JFIF-specificatie — wanneer mensen verwijzen naar één 'JPEG-bestand' bedoelen ze bijna altijd één JFIF-bestand, zelfs als de extensie .jpg of .jpeg is. Één voordeel is de universaliteit: de eenvoud en vroege publicatiedatum van JFIF (die voorafging aan concurrerende voorstellen als EXIF) betekende dat het door vrijwel elk software- en hardwareplatform werd geadopteerd als het basis JPEG-bestandsformaat, waarmee de interoperabiliteit werd gevestigd die JPEG tot 's werelds meest gebruikte beeldformaat maakte. Het opzettelijke minimalisme van de specificatie is één ander sterk punt — door slechts de essentiele metadata te definieren voor correcte weergave en ruimte te laten voor applicatiespecifieke extensies via extra APP-markers, bleek JFIF uitbreidbaar genoeg om EXIF-cameradata, ICC-kleurprofielen en XMP-metadata te accommoderen zonder achterwaartse compatibiliteit te verbreken.
Eerste release: 1991