Konwerter plików TIM do RTF
Konwertuj swoje pliki w formacie tim do formatu rtf przez Internet i bezpłatnie
tim
rtf
Jak przekonwertować plik w formacie TIM do formatu RTF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format rtf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu rtf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
TIM (Texture Image Map) to rastrowy format obrazów opracowany przez Sony Computer Entertainment) dla oryginalnej konsoli PlayStation, wydanej w Japonii 3 grudnia 1994 roku. Pliki TIM przechowują dane tekstur i sprajtów w formacie zoptymalizowanym dla GPU PlayStation (podsystem GTE/GPU), obsługując 4-bitowy kolor indeksowany (16 kolorów z CLUT), 8-bitowy kolor indeksowany (256 kolorów z CLUT), 16-bitowy kolor bezpośredni (5 bitów na kanał RGB plus 1 bit kontroli półprzezroczystości) oraz tryb 24-bitowego true color. Struktura pliku składa się z 4-bajtowej liczby magicznej (0x10), bajtu flag wskazującego głębię kolorów i obecność CLUT, opcjonalnego bloku CLUT (Color Look-Up Table) zawierającego dane palety oraz bloku danych obrazu z wartościami pikseli. Wymiary obrazu w plikach TIM są podawane w jednostkach 16-bitowych słów, a nie pikseli, co odzwierciedla natywny schemat adresowania pamięci GPU. TIM był częścią zestawu deweloperskiego PSY-Q używanego przez twórców gier przez cały okres komercyjny PlayStation. Jedną z zalet jest bezpośrednia kompatybilność sprzętowa: dane TIM mogły być przesyłane do VRAM PlayStation z minimalnym przetwarzaniem, umożliwiając szybkie ładowanie tekstur kluczowe dla utrzymania liczby klatek na ograniczonym procesorze MIPS R3000A o taktowaniu 33 MHz. Format pozostaje istotny w społecznościach gier retro i zachowania dziedzictwa, czytelny przez narzędzia takie jak TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick i różne narzędzia deweloperskie PlayStation.
RTF (Rich Text Format) to format wymiany dokumentow opracowany przez Microsoft i po raz pierwszy opublikowany w 1987 roku z Word 3.0. Format koduje tresc dokumentu i formatowanie jako tekst jawny ASCII przy uzyciu slow sterujacych (polecen z prefiksem odwrotnego ukosnika) i grup (sekcji rozdzielonych nawiasami klamrowymi) opisujacych czcionki, formatowanie znakow, uklad akapitow, tabele, obrazy i konfiguracje strony. Poniewaz RTF jest fundamentalnie formatem tekstowym bez komponentow binarnych, dokumenty przechodza czysto przez dowolny kanal tekstowy — systemy e-mail, operacje schowka i transfery miedzyplatformowe — bez uszkodzen. Microsoft zaprojektowal RTF jawnie jako format wymiany miedzy aplikacjami i platformami, i osiagnął on szerokie przyjecie: praktycznie kazdy edytor tekstu, edytor i narzedzie dokumentowe na kazdym systemie operacyjnym obslugiwalo odczyt i zapis RTF przez dziesieciolecia. Zaleta jest wyjatkowa wieloplatformowa kompatybilnosc — dokument RTF stworzony w dowolnej aplikacji renderuje sie ze spojnym formatowaniem w dowolnej innej, czyniąc go najbardziej niezawodnym formatem do wymiany tekstu miedzy niekompatybilnymi systemami. Struktura oparta na tekscie zapewnia kolejna korzysci: pliki RTF sa odporne na uszkodzenia, sa trywialnie generowane przez programy (wymagajac jedynie łaczenia łancuchow) i moga byc debugowane przez czytanie surowych znacznikow w edytorze tekstu. Chociaz RTF brakuje nowoczesnych funkcji jak sledzenie zmian i zaawansowane kontrolki ukladu, a Microsoft oglosil specyfikacje jako zamrozona w wersji 1.9.1 w 2008 roku, format utrzymuje sie jako niezawodna opcja wymiany tam, gdzie nie mozna zalozyc kompatybilnosci z DOCX.