Конвертер TIM в DXF

Конвертируйте спрайты PlayStation в DXF-векторы онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Облачная скорость

Обработка происходит на серверах — ваше устройство не нагружается, пока TIM-изображения преобразуются в DXF.

Защита данных

Загруженные TIM удаляются сразу после конвертации, а DXF-результаты — в течение 24 часов. Ваши файлы в безопасности.

Быстрая конвертация

Конвертация TIM в DXF завершается за секунды. Облачная инфраструктура обеспечивает стабильно короткое время обработки.

Как сконвертировать TIM в DXF

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dxf или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dxf-файл

О форматах

TIM (Texture Image Map) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment) для оригинальной консоли PlayStation, выпущенной в Японии 3 декабря 1994 года. Файлы TIM хранят текстуры и спрайты в формате, оптимизированном для GPU консоли (подсистема GTE/GPU), с поддержкой 4-битного индексированного цвета (16 цветов с CLUT), 8-битного индексированного (256 цветов с CLUT), 16-битного прямого цвета (5 бит на RGB-канал плюс 1 бит управления полупрозрачностью) и 24-битного полноцветного режима. Структура файла состоит из 4-байтного магического числа (0x10), байта флагов, указывающего глубину цвета и наличие CLUT, необязательного блока CLUT (Color Look-Up Table) с палитрой и блока данных изображения с пиксельными значениями. Размеры изображений в файлах TIM указаны в единицах 16-битных слов, а не пикселей, что отражает нативную схему адресации памяти GPU — это означает, что значение ширины интерпретируется по-разному в зависимости от режима глубины цвета. TIM был частью набора разработчика PSY-Q, использовавшегося создателями игр на протяжении всего коммерческого жизненного цикла PlayStation. Одно из преимуществ — прямая аппаратная совместимость: данные TIM могли быть переданы в VRAM PlayStation с минимальной обработкой, обеспечивая быструю загрузку текстур, критичную для поддержания частоты кадров на ограниченном процессоре MIPS R3000A с частотой 33 МГц. Формат остаётся актуальным в сообществах ретро-гейминга и сохранения наследия, читается инструментами TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick и различными утилитами для разработки и модификации игр PlayStation.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 3 декабря 1994 г.
DXF (Drawing Exchange Format) — формат файлов САПР, разработанный компанией Autodesk и впервые выпущенный в декабре 1982 года вместе с AutoCAD 1.0 для обеспечения обмена данными между AutoCAD и другими программами. Формат существует в двух вариантах: ASCII DXF — текстовый файл, организованный в секции (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS), и бинарный DXF для ускоренного разбора. Каждый геометрический объект — линии, дуги, окружности, полилинии, сплайны, текст, размеры и 3D-тела — описывается групповыми кодами с парами значений, задающими координаты и свойства. Версии DXF развиваются вместе с выпусками AutoCAD, добавляя поддержку новых возможностей в каждой редакции. Главное преимущество — универсальная совместимость с САПР: DXF поддерживается практически каждым CAD-, CAM- и инженерным приложением на всех платформах, что делает его самым распространённым форматом обмена техническими чертежами. ASCII-вариант обладает дополнительным достоинством: чертежи можно просматривать, отлаживать и генерировать программно с помощью инструментов обработки текста или скриптов. DXF служит связующим звеном между архитекторами, инженерами и производителями, позволяя обмениваться точными техническими чертежами независимо от используемого программного обеспечения, и остаётся стандартом кроссплатформенного обмена данными САПР.
Разработчик: Autodesk
Дата выпуска: Декабрь 1982

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TIM в DXF?

Текстуры TIM заперты в данных игр PlayStation 1. Конвертация в DXF позволяет моддерам, архивистам и художникам работать со спрайтами свободно.

Чем открыть DXF?

AutoCAD, LibreCAD, FreeCAD, SketchUp, Blender и большинство CAD/3D-приложений импортируют DXF-векторные чертежи.

Сохраняется ли качество при конвертации TIM в DXF?

DXF сохраняет данные изображения без потерь, поэтому визуальное содержимое TIM передаётся точно и без искажений.

Как быстро работает конвертация TIM в DXF?

Облачная обработка справляется с конвертацией TIM в DXF за секунды даже на медленном соединении.

Можно ли конвертировать несколько TIM в DXF?

Да — загрузите несколько TIM-файлов за один сеанс и конвертируйте их все в DXF одновременно. Это экономит время при повторяющихся задачах.