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如何转换PS到UFO

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关于格式

PS是以PostScript语言编写的文件的标准扩展名,PostScript是由Adobe Systems创建的页面描述语言,于1984年随Apple LaserWriter首次推出。PostScript文件是一个完整的程序,使用基于堆栈的解释型语言和完整的编程结构来精确描述页面的外观 — 文本、矢量图形、曲线、填充乃至嵌入式光栅图像。当发送到兼容PostScript的打印机或解释器(如Ghostscript)时,程序会执行并生成渲染输出。PostScript引入了三次贝塞尔曲线作为平滑轮廓的标准表示方式,这一数学模型成为了此后几乎所有矢量图形和字体技术(包括PDF、SVG和OpenType)的基础。该语言同时也是一种字体格式:Type 1 PostScript字体将字形轮廓编码为带有微调指令的PostScript程序以实现低分辨率下的清晰渲染,而Type 3字体则使用完整语言来定义任意复杂的字形。其一大优势是设备独立性 — PostScript文件无论在300 dpi桌面打印机、高分辨率照排机还是软件光栅化器上渲染,都能产生一致的输出,因为它以数学方式而非像素网格来描述形状。人类可读的文本格式提供了另一实用优势:PS文件可以用任何文本编辑器检查、调试和修改,也可以由任何软件以程序化方式生成,无需专门的库。PostScript文件被Ghostscript、Adobe Acrobat、预览应用程序和众多出版及图形工具广泛支持。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1984
UFO(Unified Font Object)是一种开放的、基于XML的字体源格式,由Tal Leming、Just van Rossum和Erik van Blokland设计,第一个版本于2004年发布。与编译后的二进制字体不同,UFO是一个目录结构,包含每个字形的单独XML文件(GLIF格式)、字体元数据(fontinfo.plist)、字偶距数据、分组和功能定义。这种分解式架构专为协作字体开发而构建 — 每个字形作为独立文件存在,使得使用Git或类似系统进行精细的版本控制变得实际且清晰。该格式明确独立于应用程序,作为不同字体编辑器(RoboFont、Glyphs、FontForge、FontLab)之间的交换层,而非将设计师锁定在单一工具中。UFO 3是当前的主要版本,于2012年发布,支持三次和二次轮廓、参考线、锚点、图像引用、自定义数据存储和用于插值的分层设计源。一个决定性优势是协作友好性:设计师团队可以同时处理不同字形,并通过标准VCS工作流合并更改而不产生冲突。人类可读的XML格式提供了另一个好处 — 字体设计的每个方面都可以使用标准编程工具进行检查、差异比较和脚本化处理。UFO规范作为开放标准托管,活跃的Python库生态系统(fontTools、ufoLib2、defcon)为自动化字体生产管线提供编程访问。大型字体铸造厂和开源字体项目正日益采用UFO作为其规范源格式。
首次发布: 2004