Công cụ chuyển đổi PS sang UFO
Chuyển đổi file ps sang ufo trực tuyến và miễn phí
ps
ufo
Làm thế nào để chuyển đổi PS sang UFO
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn ufo hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin ufo của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
PS là phần mở rộng tiêu chuẩn cho các tệp được viết bằng PostScript, ngôn ngữ mô tả trang được Adobe Systems tạo ra và lần đầu tiên phát hành vào năm 1984 cùng với máy in Apple LaserWriter. Tệp PostScript là một chương trình hoàn chỉnh mô tả chính xác hình thức của một trang — văn bản, đồ họa vector, đường cong, tô màu và cả hình ảnh raster nhúng — sử dụng ngôn ngữ thông dịch dựa trên ngăn xếp với các cấu trúc lập trình đầy đủ. Khi gửi đến máy in tương thích PostScript hoặc trình thông dịch (như Ghostscript), chương trình thực thi và tạo ra đầu ra được hiển thị. PostScript đã giới thiệu đường cong Bezier bậc ba như biểu diễn tiêu chuẩn cho các đường viền mượt mà, một mô hình toán học đã trở thành nền tảng cho hầu hết mọi công nghệ đồ họa vector và phông chữ tiếp theo bao gồm PDF, SVG và OpenType. Ngôn ngữ này cũng phục vụ như định dạng phông chữ: phông chữ PostScript Type 1 mã hóa đường viền glyph như các chương trình PostScript với hướng dẫn gợi ý để hiển thị sắc nét ở độ phân giải thấp, trong khi phông chữ Type 3 sử dụng toàn bộ ngôn ngữ để định nghĩa các glyph phức tạp tùy ý. Một ưu điểm là tính độc lập thiết bị — tệp PostScript tạo ra đầu ra giống hệt nhau dù được hiển thị trên máy in để bàn 300 dpi, máy in độ phân giải cao hay trình raster hóa phần mềm, vì nó mô tả các hình dạng bằng toán học thay vì lưới điểm ảnh. Định dạng văn bản có thể đọc được cung cấp một thế mạnh thực tế khác: tệp PS có thể được kiểm tra, gỡ lỗi và chỉnh sửa bằng bất kỳ trình soạn thảo văn bản nào, và chúng có thể được tạo tự động bởi bất kỳ phần mềm nào mà không cần thư viện chuyên dụng. Tệp PostScript được xử lý rộng rãi bởi Ghostscript, Adobe Acrobat, các ứng dụng xem trước và nhiều công cụ xuất bản và đồ họa khác.
UFO (Unified Font Object) là định dạng nguồn phông chữ mở, dựa trên XML, được thiết kế bởi Tal Leming, Just van Rossum và Erik van Blokland, với phiên bản đầu tiên được xuất bản vào năm 2004. Khác với phông chữ nhị phân đã biên dịch, UFO là một cấu trúc thư mục chứa các tệp XML riêng biệt cho mỗi glyph (định dạng GLIF), siêu dữ liệu phông chữ (fontinfo.plist), dữ liệu kerning, nhóm và định nghĩa tính năng. Kiến trúc phân tách này được xây dựng có chủ đích cho việc phát triển phông chữ cộng tác — mỗi glyph tồn tại như tệp riêng, giúp việc kiểm soát phiên bản chi tiết với Git hoặc các hệ thống tương tự trở nên thực tế và sạch sẽ. Định dạng này rõ ràng độc lập với ứng dụng, phục vụ như lớp trao đổi giữa các trình biên tập phông chữ khác nhau (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) thay vì ràng buộc nhà thiết kế vào một công cụ duy nhất. UFO 3, phiên bản chính hiện tại được phát hành năm 2012, hỗ trợ đường viền bậc ba và bậc hai, đường dẫn hướng, điểm neo, tham chiếu hình ảnh, lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh và các lớp nguồn thiết kế cho nội suy. Ưu điểm nổi bật là thân thiện với cộng tác — nhóm các nhà thiết kế có thể làm việc trên các glyph khác nhau đồng thời và hợp nhất thay đổi thông qua các quy trình VCS tiêu chuẩn mà không xung đột. Định dạng XML có thể đọc được cung cấp lợi ích khác — mọi khía cạnh của thiết kế phông chữ có thể được kiểm tra, so sánh khác biệt và tự động hóa bằng các công cụ lập trình tiêu chuẩn. Đặc tả UFO được lưu trữ như một tiêu chuẩn mở, và một hệ sinh thái tích cực các thư viện Python (fontTools, ufoLib2, defcon) cung cấp quyền truy cập lập trình cho các chuỗi sản xuất phông chữ tự động. Các xưởng đúc chữ lớn và các dự án phông chữ mã nguồn mở ngày càng áp dụng UFO làm định dạng nguồn chính thức.