Công cụ chuyển đổi PT3 sang UFO
Chuyển đổi file pt3 sang ufo trực tuyến và miễn phí
pt3
ufo
Làm thế nào để chuyển đổi PT3 sang UFO
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn ufo hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin ufo của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
PT3 (PostScript Type 3) là định dạng phông chữ được định nghĩa như một phần của đặc tả ngôn ngữ PostScript, được Adobe Systems giới thiệu vào năm 1984. Khác với phông chữ Type 1 sử dụng tập con hạn chế các toán tử PostScript được tối ưu hóa cho gợi ý và hiển thị hiệu quả, phông chữ Type 3 cho phép sử dụng toàn bộ ngôn ngữ PostScript để mô tả mỗi glyph. Điều này có nghĩa là các glyph có thể kết hợp tô màu chuyển sắc, bóng đổ xám, các thao tác đường dẫn phức tạp, màu sắc và cả hình ảnh bitmap — những khả năng không thể có trong trình thông dịch charstring giới hạn của Type 1. Adobe ban đầu giữ bí mật và độc quyền đặc tả Type 1, nên các xưởng đúc chữ và nhà phát triển bên thứ ba muốn tạo phông chữ tương thích PostScript phải sử dụng định dạng Type 3 được tài liệu hóa công khai trong suốt cuối những năm 1980. Một ưu điểm đáng chú ý là sự tự do sáng tạo: vì bất kỳ chương trình PostScript hợp lệ nào cũng có thể định nghĩa một glyph, các nhà thiết kế có thể tạo ra các mẫu chữ trang trí, minh họa và có kết cấu vượt xa khả năng tô màu đường viền đơn giản. Tính mở của định dạng là một thế mạnh thực tế khác trong thời kỳ đó, cho phép bất kỳ ai tạo phông chữ PostScript mà không cần cấp phép công nghệ gợi ý độc quyền của Adobe. Tuy nhiên, phông chữ Type 3 thiếu các cơ chế gợi ý giúp văn bản Type 1 sắc nét ở kích thước nhỏ và độ phân giải thấp, điều này hạn chế việc sử dụng chúng cho văn bản nội dung. Khi Adobe công bố đặc tả Type 1 vào tháng 3 năm 1990, hầu hết các xưởng đúc chữ đã chuyển sang định dạng có gợi ý. Phông chữ Type 3 hiện chủ yếu có giá trị lịch sử, được tìm thấy trong các tài liệu PostScript lưu trữ và các ứng dụng chuyên biệt nơi việc hiển thị glyph nghệ thuật quan trọng hơn nhu cầu gợi ý tối ưu cho màn hình.
UFO (Unified Font Object) là định dạng nguồn phông chữ mở, dựa trên XML, được thiết kế bởi Tal Leming, Just van Rossum và Erik van Blokland, với phiên bản đầu tiên được xuất bản vào năm 2004. Khác với phông chữ nhị phân đã biên dịch, UFO là một cấu trúc thư mục chứa các tệp XML riêng biệt cho mỗi glyph (định dạng GLIF), siêu dữ liệu phông chữ (fontinfo.plist), dữ liệu kerning, nhóm và định nghĩa tính năng. Kiến trúc phân tách này được xây dựng có chủ đích cho việc phát triển phông chữ cộng tác — mỗi glyph tồn tại như tệp riêng, giúp việc kiểm soát phiên bản chi tiết với Git hoặc các hệ thống tương tự trở nên thực tế và sạch sẽ. Định dạng này rõ ràng độc lập với ứng dụng, phục vụ như lớp trao đổi giữa các trình biên tập phông chữ khác nhau (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) thay vì ràng buộc nhà thiết kế vào một công cụ duy nhất. UFO 3, phiên bản chính hiện tại được phát hành năm 2012, hỗ trợ đường viền bậc ba và bậc hai, đường dẫn hướng, điểm neo, tham chiếu hình ảnh, lưu trữ dữ liệu tùy chỉnh và các lớp nguồn thiết kế cho nội suy. Ưu điểm nổi bật là thân thiện với cộng tác — nhóm các nhà thiết kế có thể làm việc trên các glyph khác nhau đồng thời và hợp nhất thay đổi thông qua các quy trình VCS tiêu chuẩn mà không xung đột. Định dạng XML có thể đọc được cung cấp lợi ích khác — mọi khía cạnh của thiết kế phông chữ có thể được kiểm tra, so sánh khác biệt và tự động hóa bằng các công cụ lập trình tiêu chuẩn. Đặc tả UFO được lưu trữ như một tiêu chuẩn mở, và một hệ sinh thái tích cực các thư viện Python (fontTools, ufoLib2, defcon) cung cấp quyền truy cập lập trình cho các chuỗi sản xuất phông chữ tự động. Các xưởng đúc chữ lớn và các dự án phông chữ mã nguồn mở ngày càng áp dụng UFO làm định dạng nguồn chính thức.