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关于格式

PS是以PostScript语言编写的文件的标准扩展名,PostScript是由Adobe Systems创建的页面描述语言,于1984年随Apple LaserWriter首次推出。PostScript文件是一个完整的程序,使用基于堆栈的解释型语言和完整的编程结构来精确描述页面的外观 — 文本、矢量图形、曲线、填充乃至嵌入式光栅图像。当发送到兼容PostScript的打印机或解释器(如Ghostscript)时,程序会执行并生成渲染输出。PostScript引入了三次贝塞尔曲线作为平滑轮廓的标准表示方式,这一数学模型成为了此后几乎所有矢量图形和字体技术(包括PDF、SVG和OpenType)的基础。该语言同时也是一种字体格式:Type 1 PostScript字体将字形轮廓编码为带有微调指令的PostScript程序以实现低分辨率下的清晰渲染,而Type 3字体则使用完整语言来定义任意复杂的字形。其一大优势是设备独立性 — PostScript文件无论在300 dpi桌面打印机、高分辨率照排机还是软件光栅化器上渲染,都能产生一致的输出,因为它以数学方式而非像素网格来描述形状。人类可读的文本格式提供了另一实用优势:PS文件可以用任何文本编辑器检查、调试和修改,也可以由任何软件以程序化方式生成,无需专门的库。PostScript文件被Ghostscript、Adobe Acrobat、预览应用程序和众多出版及图形工具广泛支持。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1984
WBMP(无线位图)是一种单色(1位,黑白)图像格式,作为无线应用协议(WAP)规范的一部分定义,由WAP论坛(后并入开放移动联盟)于1998年左右开发。该格式专为1990年代末和2000年代初极度受限的移动设备设计 — 具有小型单色屏幕、极少处理能力和窄带GSM数据连接的手机。WBMP使用尽可能简单的编码:一个类型标识字节(对于唯一定义的类型始终为0)、使用可变长度方案编码的宽度和高度多字节整数,以及原始像素数据,其中每位代表一个像素(0为白色,1为黑色),每字节打包八位。没有压缩、没有元数据、没有颜色 — 该格式纯粹是向WAP时代移动浏览器传送小型单色图形的最小容器。其一大优势在于在受限设备上的极致效率 — WBMP图像可以用几乎为零的CPU开销和最小的内存进行解码,这对于运行在个位数兆赫兹时钟速度的早期移动硬件至关重要。微小的文件体积是另一个优势:典型的WBMP图标仅占几百字节,适合在9.6 kbps GSM数据通道上传输。虽然WAP生态系统已被能够渲染全彩色JPEG、PNG和WebP图像的现代移动浏览器完全取代,但WBMP文件仍存在于那个过渡时代的存档移动内容中。
开发者: WAP Forum
首次发布: 1998

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