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关于格式
HTML(超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言,最初由Tim Berners-Lee于1991年在CERN构想,后由W3C和WHATWG进行标准化。HTML使用嵌套标签系统来组织内容,定义标题、段落、列表、链接、图片、表格、表单和多媒体元素,CSS负责视觉呈现,JavaScript添加交互功能。该语言经历了多个主要版本的演进 — HTML 2.0(1995年)、HTML 4.01(1999年)、XHTML 1.0(2000年)以及当前的HTML动态标准(由HTML5演化而来,2014年发布) — 每个版本都扩展了语义词汇和功能。HTML文档是可被任何网页浏览器解释的纯文本文件,其作用远不止于网站:电子邮件格式化、电子书内容(EPUB)、应用程序界面(Electron、Cordova)和文档导出都依赖HTML。其优势之一是通用的渲染能力 — 任何配有浏览器的计算设备都能显示HTML内容,使其成为现存支持最广泛的文档格式。语义标记模型提供了另一优势:<article>、<nav>、<aside>和<figure>等元素携带的含义有助于辅助工具、搜索引擎索引和内容复用。由W3C/WHATWG管理的开放规范确保了厂商独立性,HTML基于文本的特性意味着可以使用任何编程语言轻松创建、检查和处理文档。
WBMP(无线位图)是一种单色(1位,黑白)图像格式,作为无线应用协议(WAP)规范的一部分定义,由WAP论坛(后并入开放移动联盟)于1998年左右开发。该格式专为1990年代末和2000年代初极度受限的移动设备设计 — 具有小型单色屏幕、极少处理能力和窄带GSM数据连接的手机。WBMP使用尽可能简单的编码:一个类型标识字节(对于唯一定义的类型始终为0)、使用可变长度方案编码的宽度和高度多字节整数,以及原始像素数据,其中每位代表一个像素(0为白色,1为黑色),每字节打包八位。没有压缩、没有元数据、没有颜色 — 该格式纯粹是向WAP时代移动浏览器传送小型单色图形的最小容器。其一大优势在于在受限设备上的极致效率 — WBMP图像可以用几乎为零的CPU开销和最小的内存进行解码,这对于运行在个位数兆赫兹时钟速度的早期移动硬件至关重要。微小的文件体积是另一个优势:典型的WBMP图标仅占几百字节,适合在9.6 kbps GSM数据通道上传输。虽然WAP生态系统已被能够渲染全彩色JPEG、PNG和WebP图像的现代移动浏览器完全取代,但WBMP文件仍存在于那个过渡时代的存档移动内容中。