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형식 정보
HTML(HyperText Markup Language)은 웹 페이지를 만들기 위한 표준 마크업 언어로, 1991년 CERN에서 팀 버너스-리(Tim Berners-Lee)가 처음 구상했으며 이후 W3C와 WHATWG에 의해 표준화되었습니다. HTML은 중첩된 태그 시스템을 사용하여 제목, 단락, 목록, 링크, 이미지, 표, 양식, 멀티미디어 요소를 정의하며, CSS가 시각적 표현을, JavaScript가 상호 작용성을 담당합니다. 이 언어는 주요 버전들 — HTML 2.0(1995), HTML 4.01(1999), XHTML 1.0(2000), 현재의 HTML Living Standard(HTML5에서 발전, 2014년 발표) — 을 거치며 시맨틱 어휘와 기능을 확장해왔습니다. HTML 문서는 어떤 웹 브라우저에서든 해석할 수 있는 일반 텍스트 파일이며, 이 언어의 역할은 웹사이트를 넘어섭니다: 이메일 서식, 전자책 콘텐츠(EPUB), 애플리케이션 인터페이스(Electron, Cordova), 문서 내보내기 모두 HTML에 의존합니다. 장점 중 하나는 보편적 렌더링입니다 — 브라우저가 있는 모든 컴퓨팅 장치에서 HTML 콘텐츠를 표시할 수 있어, 현존하는 가장 널리 지원되는 문서 형식입니다. 시맨틱 마크업 모델도 또 다른 강점을 제공합니다: <article>, <nav>, <aside>, <figure> 같은 요소는 접근성 도구, 검색 엔진 색인 생성, 콘텐츠 재사용에 유용한 의미를 전달합니다. 개방형 W3C/WHATWG 관리 사양은 벤더 독립성을 보장하며, HTML의 텍스트 기반 특성은 어떤 프로그래밍 언어로든 문서를 간단하게 생성, 검사, 처리할 수 있게 합니다.
WBMP(Wireless Bitmap)는 1998년경 WAP Forum(이후 Open Mobile Alliance로 통합)이 개발한 무선 애플리케이션 프로토콜(WAP) 사양의 일부로 정의된 흑백(1비트) 이미지 형식입니다. 이 형식은 1990년대 후반과 2000년대 초반의 극도로 제한된 모바일 기기 — 작은 흑백 화면, 최소한의 처리 능력, 좁은 대역폭의 GSM 데이터 연결을 가진 휴대전화 — 를 위해 설계되었습니다. WBMP는 가능한 한 가장 단순한 인코딩을 사용합니다 — 유형 식별 바이트(유일하게 정의된 유형에 대해 항상 0), 가변 길이 체계를 사용한 멀티바이트 정수로 인코딩된 너비와 높이, 그리고 각 비트가 하나의 픽셀을 나타내는(0은 흰색, 1은 검은색) 원시 픽셀 데이터가 바이트당 8개씩 압축됩니다. 압축, 메타데이터, 색상이 전혀 없으며 — 이 형식은 순수하게 WAP 시대 모바일 브라우저에 작은 흑백 그래픽을 전달하기 위한 최소한의 컨테이너입니다. 한 가지 장점은 제한된 기기에서의 극한의 효율성이었습니다 — WBMP 이미지는 사실상 제로에 가까운 CPU 오버헤드와 최소한의 메모리로 디코딩할 수 있었으며, 이는 한 자릿수 MHz 클럭 속도로 작동하는 초기 모바일 하드웨어에서 매우 중요했습니다. 작은 파일 크기는 또 다른 강점입니다 — 일반적인 WBMP 아이콘은 불과 수백 바이트만 차지하여 9.6kbps GSM 데이터 채널을 통한 전송에 적합했습니다. WAP 생태계는 풀컬러 JPEG, PNG, WebP 이미지를 렌더링할 수 있는 현대 모바일 웹 브라우저에 의해 완전히 대체되었지만, 그 과도기 시대의 아카이브된 모바일 콘텐츠에서 WBMP 파일을 여전히 만날 수 있습니다.