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关于格式
CFF(Compact Font Format)是由Adobe Systems大约在1996年开发的字体轮廓格式,作为Type 1字体表示方式的高效继任者。CFF使用Type 2字符串 — 一种优化编码,支持每个操作符多个参数、默认值省略和共享子程序 — 用与Type 1相同的三次贝塞尔曲线描述字形轮廓,但存储空间大幅减少。典型的CFF字体比其Type 1等效版本小20-50%。该格式可以作为独立字体文件使用,但更常见的是作为OpenType字体容器内的轮廓数据表(即具有PostScript轮廓的OTF文件中的CFF表)。CFF通过其FontSet结构支持单个文件内包含多个字体,跨集合共享全局子程序以进一步减小体积。一个优势是无损降低压缩 — 每个控制点和提示都被精确保留,只是编码更紧凑。该格式还继承了Type 1的完整微调能力,包括字干提示、计数器提示和对齐区域,确保在低分辨率屏幕和打印机上的清晰渲染。CFF2作为随OpenType 1.8引入的演进版本,增加了对字体变量(可变字体)的支持,允许跨多个设计轴进行插值。PDF查看器、通过OpenType支持的网页浏览器以及专业设计软件的广泛支持,使CFF成为数字排版领域部署最广泛的轮廓格式之一。
UFO(Unified Font Object)是一种开放的、基于XML的字体源格式,由Tal Leming、Just van Rossum和Erik van Blokland设计,第一个版本于2004年发布。与编译后的二进制字体不同,UFO是一个目录结构,包含每个字形的单独XML文件(GLIF格式)、字体元数据(fontinfo.plist)、字偶距数据、分组和功能定义。这种分解式架构专为协作字体开发而构建 — 每个字形作为独立文件存在,使得使用Git或类似系统进行精细的版本控制变得实际且清晰。该格式明确独立于应用程序,作为不同字体编辑器(RoboFont、Glyphs、FontForge、FontLab)之间的交换层,而非将设计师锁定在单一工具中。UFO 3是当前的主要版本,于2012年发布,支持三次和二次轮廓、参考线、锚点、图像引用、自定义数据存储和用于插值的分层设计源。一个决定性优势是协作友好性:设计师团队可以同时处理不同字形,并通过标准VCS工作流合并更改而不产生冲突。人类可读的XML格式提供了另一个好处 — 字体设计的每个方面都可以使用标准编程工具进行检查、差异比较和脚本化处理。UFO规范作为开放标准托管,活跃的Python库生态系统(fontTools、ufoLib2、defcon)为自动化字体生产管线提供编程访问。大型字体铸造厂和开源字体项目正日益采用UFO作为其规范源格式。