CFF到BMP转换器

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关于格式

CFF(Compact Font Format)是由Adobe Systems大约在1996年开发的字体轮廓格式,作为Type 1字体表示方式的高效继任者。CFF使用Type 2字符串 — 一种优化编码,支持每个操作符多个参数、默认值省略和共享子程序 — 用与Type 1相同的三次贝塞尔曲线描述字形轮廓,但存储空间大幅减少。典型的CFF字体比其Type 1等效版本小20-50%。该格式可以作为独立字体文件使用,但更常见的是作为OpenType字体容器内的轮廓数据表(即具有PostScript轮廓的OTF文件中的CFF表)。CFF通过其FontSet结构支持单个文件内包含多个字体,跨集合共享全局子程序以进一步减小体积。一个优势是无损降低压缩 — 每个控制点和提示都被精确保留,只是编码更紧凑。该格式还继承了Type 1的完整微调能力,包括字干提示、计数器提示和对齐区域,确保在低分辨率屏幕和打印机上的清晰渲染。CFF2作为随OpenType 1.8引入的演进版本,增加了对字体变量(可变字体)的支持,允许跨多个设计轴进行插值。PDF查看器、通过OpenType支持的网页浏览器以及专业设计软件的广泛支持,使CFF成为数字排版领域部署最广泛的轮廓格式之一。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1996
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990