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关于格式
CDR是CorelDRAW的原生文件格式,CorelDRAW是由Corel公司开发的矢量图形编辑器,于1989年1月首次在Windows平台发布。该格式使用基于RIFF (Resource Interchange File Format) 的容器结构存储复杂的矢量插图,将页面内容、对象属性、调色板和元数据组织在多个数据块中。CDR支持全面的矢量对象类型,包括贝塞尔曲线、矩形、椭圆、艺术字、段落文本、图框精确剪裁、阴影、透明度、轮廓图、调和、封套以及多页文档布局。CorelDRAW每次重大版本更新都会引入新版CDR,有时会添加与旧版软件不兼容的新功能。CDR的一个显著优势是丰富的功能密度 — CDR文件能在单一原生文档中包含极为复杂的图形作品,融合矢量对象与嵌入式位图效果、多点色彩填充和网格填充。该格式在特定专业领域的广泛应用是另一实用优势:标牌制作、丝网印刷、雕刻和乙烯基切割行业普遍将CDR作为主要工作格式,可直接输出到切割绘图仪和生产设备。虽然CorelDRAW最初是Windows平台应用程序,CDR在该平台上获得最完整的支持,但Inkscape、Adobe Illustrator和LibreOffice Draw等竞争编辑器也提供了导入支持。
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。