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关于格式

XCF(eXperimental Computing Facility)是GIMP)(GNU Image Manipulation Program)的原生文件格式,以加州大学伯克利分校的计算设施命名,Spencer Kimball和Peter Mattis最初在那里作为学生项目开发了GIMP,该格式于1998年随GIMP 1.0一同推出。XCF存储GIMP项目的完整编辑状态:所有图层及其位置、尺寸、不透明度和混合模式;图层蒙版;通道(包括自定义Alpha通道);路径(存储为贝塞尔曲线的矢量形状);附属数据(附加到图像或单个图层的任意命名数据);以及图像的色彩配置文件、分辨率、参考线和网格设置。该格式支持RGB、灰度和索引颜色模式下每通道8位、16位和32位浮点精度,并使用基于瓦片的内部结构,将图像分割为64x64像素的瓦片,每个瓦片单独进行RLE压缩。XCF文件中的每个图层都以各自的尺寸独立存储(图层可大于或小于画布),支持在保留源素材完整分辨率的情况下进行非破坏性编辑工作流。其优势之一在于完整的状态保存:XCF文件保存了恢复编辑所需的一切 — 每个图层、蒙版、路径和设置 — 使其成为任何多次编辑GIMP项目的核心工作格式。开放规范是另一优势:XCF结构有完整文档,可被GIMP、XnView、ImageMagick及各种编程库读取,确保项目文件无需面临厂商锁定即可始终访问。
首次发布: 1998
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990

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