Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi TM2 sang FB2

Chuyển đổi file tm2 sang fb2 trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang FB2

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn fb2 hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin fb2 của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
FB2 (FictionBook) là định dạng sách điện tử dựa trên XML, được tạo bởi Dmitry Gribov vào năm 2004, nhằm cung cấp mô tả ngữ nghĩa rõ ràng về nội dung sách độc lập với cách trình bày trực quan. Khác với các định dạng bố cục trang, FB2 mã hóa cấu trúc — tiêu đề, tác giả, chương, chú thích, thể loại, đề từ, thơ, chú thích cuối trang và tệp đính kèm nhị phân (thường là ảnh bìa) — trong một tài liệu XML duy nhất được định dạng đúng chuẩn. Cách tiếp cận theo cấu trúc này cho phép các ứng dụng đọc sách kiểm soát toàn bộ việc hiển thị, giúp cùng một tệp có thể thích ứng hoàn hảo với màn hình điện thoại nhỏ hoặc thiết bị đọc sách điện tử lớn. FB2 trở nên cực kỳ phổ biến tại Nga và Đông Âu, là định dạng chủ đạo trên các thư viện số và nền tảng phân phối sách điện tử lớn của Nga. Một ưu điểm đáng kể là sự phong phú về siêu dữ liệu: lược đồ của định dạng yêu cầu thông tin thư mục chi tiết bao gồm tác giả, dịch giả, vị trí trong bộ sách, ngày xuất bản và phân loại thể loại, giúp việc quản lý thư viện và tìm kiếm trở nên đơn giản. Nền tảng XML văn bản thuần là một thế mạnh khác — tệp FB2 có thể đọc được bởi người, dễ xác thực và đơn giản để chuyển đổi bằng các công cụ XML tiêu chuẩn như XSLT. Đặc tả định dạng được công bố miễn phí trên GitHub, và một hệ sinh thái rộng lớn các trình đọc, trình chỉnh sửa và trình chuyển đổi hỗ trợ nó trên tất cả các nền tảng chính, từ ứng dụng máy tính để bàn đến các thiết bị đọc sách điện tử có khả năng hiển thị FB2 tự nhiên.
Nhà phát triển: Dmitry Gribov
Phát hành lần đầu: 2004