Конвертер TM2 в JPS

Переводите игровые текстуры в формат JPS онлайн бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Серверная скорость

Вся нагрузка ложится на облако — ресурсы вашего устройства не задействованы, пока TM2-изображения обрабатываются в JPS.

Без установки

Вся конвертация TM2 в JPS проходит в браузере. Никакого ПО, никаких плагинов — просто загрузите и конвертируйте.

Кроссплатформенный доступ

Windows, macOS, Linux или мобильное устройство — конвертация TM2 в JPS доступна с любого подключённого устройства.

Как сконвертировать TM2 в JPS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите jps или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш jps-файл

О форматах

TM2 (TIM2) — растровый формат, разработанный Sony Computer Entertainment для консоли PlayStation 2, выпущенной в Японии 4 марта 2000 года, как преемник формата TIM оригинальной PlayStation. TM2 расширяет спецификацию TIM для более мощного GPU Graphics Synthesizer (GS), поддерживая 4-битный индексированный (16 цветов), 8-битный индексированный (256 цветов), 16-битный прямой цвет, 24-битный и 32-битный полноцветный с полным 8-битным альфа-каналом — существенное улучшение по сравнению с однобитным флагом полупрозрачности TIM. Контейнер TM2 включает заголовок файла с числом изображений (поддержка нескольких изображений в одном файле), индивидуальные заголовки изображений с размерами, глубиной цвета, числом мипмапов и форматом CLUT, данные CLUT и данные изображения, организованные в соответствии со свизлинг-компоновкой памяти GS для оптимальной производительности рендеринга. Файлы TM2 поддерживают мипмапы (прогрессивно уменьшающиеся версии текстуры для рендеринга с учётом расстояния) — функция, отсутствовавшая в оригинальном формате TIM и отражающая способность PS2 к более сложной фильтрации текстур. Одно из преимуществ — значимость формата для сохранения игрового наследия: тысячи игр для PS2 — самой продаваемой консоли в истории — хранят текстурные ресурсы в формате TM2, что делает его незаменимым для игрового моддинга, извлечения текстур, HD-ремастеров и академического изучения истории игрового искусства. Файлы TM2 обрабатываются специализированными инструментами Rainbow, Noesis, ImageMagick, а также отладочными утилитами эмуляторов PlayStation 2.
Разработчик: Sony Computer Entertainment
Дата выпуска: 4 марта 2000 г.
JPS (JPEG Stereo) — формат стереоскопических 3D-изображений, хранящий пару видов для левого и правого глаза в одном файле со сжатием JPEG, разработанный компанией VRex, Inc. около 1997 года для стереоскопических дисплеев и просмотрщиков. Технически JPS-файл представляет собой стандартный JPEG, содержащий стереопару бок о бок: левое и правое перспективные изображения размещены горизонтально рядом в одном кадре, а общая ширина вдвое превышает ширину отдельного вида. Файл использует стандартное сжатие JPEG и может быть открыт любым JPEG-совместимым просмотрщиком (который покажет пару как одно широкое изображение), а стереосовместимые приложения разделяют его на левый и правый компоненты для корректного 3D-отображения. JPS-файлы можно просматривать с помощью специализированного стереоскопического ПО, анаглифных просмотрщиков (генерирующих красно-голубые изображения для цветных очков), автостереоскопических дисплеев, VR-гарнитур и устройств типа NVIDIA 3D Vision. Формат пережил новый всплеск интереса с бумом потребительской 3D-фотографии в конце 2000-х — начале 2010-х, когда камеры вроде Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 снимали стереопары нативно. Одно из преимуществ — обратная совместимость: поскольку JPS использует стандартное кодирование JPEG, файлы работают с существующей JPEG-инфраструктурой — их можно передавать, хранить и даже просматривать (как плоские изображения бок о бок) без специального ПО. Простота формата — еще одна практическая сильная сторона: не требуется специализированный контейнер или кодек. JPS-файлы поддерживаются StereoPhoto Maker, ImageMagick и различными просмотрщиками 3D-фотографий.
Разработчик: VRex, Inc.
Дата выпуска: 1997

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TM2 в JPS?

Текстуры TM2 существуют только внутри игровых данных PS2. Конвертация в JPS извлекает эти ресурсы в стандартный формат для моддинга или архивирования.

Чем открыть JPS?

Стереоскопические просмотрщики, приложения для 3D-фото и IrfanView (со стерео-плагином) отображают JPS — стереоскопические JPEG-изображения для 3D-просмотра.

Сохраняется ли качество при конвертации TM2 в JPS?

При сжатии JPS с потерями отбрасывается небольшой объём данных. Для повседневного просмотра разница в качестве практически незаметна.

Как быстро конвертируется TM2 в JPS?

Конвертация обычно завершается за несколько секунд на облачных серверах. Изображения с высоким разрешением могут обрабатываться чуть дольше.

Можно ли конвертировать несколько TM2 одновременно?

Да. Добавьте несколько TM2 и конвертируйте все в JPS за один запуск — без повторений каждого шага вручную.