TM2 naar JPS Converter

Zet game-textures om naar JPS-afbeeldingen online

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Server-Side Snelheid

Het zware werk gebeurt in de cloud — de bronnen van je apparaat blijven onaangetast terwijl TM2-afbeeldingen worden verwerkt naar JPS-formaat.

Geen Installatie Nodig

De volledige TM2 naar JPS conversie draait in je browser. Geen desktopsoftware, geen plugins — gewoon uploaden en converteren.

Cross-Platform Toegang

Of je nu op Windows, macOS, Linux of mobiel bent — TM2 naar JPS conversie is beschikbaar vanaf elk verbonden apparaat.

Hoe converteert u een TM2 naar JPS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies jps of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw jps-bestand downloaden

Over de formaten

TM2 (TIM2) is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Sony Computer Entertainment voor de PlayStation 2-console, uitgebracht in Japan op 4 maart 2000, als opvolger van het TIM-formaat van de originele PlayStation. TM2 breidt de TIM-specificatie uit om tegemoet te komen aan de krachtigere Graphics Synthesizer (GS) GPU van de PS2, met ondersteuning voor 4-bit geïndexeerd (16 kleuren), 8-bit geïndexeerd (256 kleuren), 16-bit directe kleur, 24-bit true color en 32-bit true color met volledige 8-bit alfatransparantie — één significante upgrade ten opzichte van TIM's enkelbitvlag voor semi-transparantie. De TM2-container bevat één bestandsheader met één afbeeldingstelling (die meerdere afbeeldingen in één enkel bestand ondersteunt), individuele afbeeldingsheaders die afmetingen, kleurdiepte, mipmaptelling en CLUT-formaat specificeren, de CLUT-data en de beelddata gerangschikt om overeen te komen met de geswizzelde geheugenindeling van de GS voor optimale renderingprestaties. TM2-bestanden ondersteunen mipmaps (progressief kleinere versies van één textuur voor op afstand gebaseerde level-of-detail rendering), één functie die afwezig was in het originele TIM-formaat, wat het vermogen van de PS2 weerspiegelt om geavanceerdere textuurfiltering aan te kunnen. Één voordeel is het belang van het formaat voor gamebewaring: duizenden PS2-titels — de bestverkochte consolegeneratie in de geschiedenis — slaan hun textuurassets op als TM2-bestanden, waardoor het formaat essentieel is voor gamemodding, textuurextractie, HD-remasterprojecten en academische studie van gamekunstgeschiedenis. TM2-bestanden worden verwerkt door gespecialiseerde tools als Rainbow, noesis en ImageMagick, evenals debuggingtools van PlayStation 2-emulators.
Eerste release: 4 maart 2000
JPS (JPEG Stereo) is één stereoscopisch 3D-beeldformaat dat één linkeroog- en rechteroogweergavepaar opslaat in één enkel JPEG-gecomprimeerd bestand, ontwikkeld door VRex, Inc. rond 1997 voor gebruik met stereoscopische beeldschermen en viewers. Één JPS-bestand is technisch gezien één standaard JPEG-bestand dat één zij-aan-zij stereopaar bevat — de linker- en rechterperspectief afbeeldingen worden horizontaal naast elkaar geplaatst in één enkel frame, waarbij de volledige beeldbreedte twee keer de individuele weergavebreedte is. Het bestand gebruikt standaard JPEG-compressie en kan door elke JPEG-compatibele viewer worden geopend (die het zij-aan-zij paar als één enkele brede afbeelding toont), maar stereobewuste applicaties ontleden de afbeelding in zijn linker- en rechtercomponenten voor correcte 3D-presentatie. JPS-bestanden kunnen worden bekeken met speciale stereoscopische software, anaglyfviewers (die rood-cyaanafbeeldingen genereren voor gekleurde brillen), autostereoscopische beeldschermen, VR-headsets en hardware als NVIDIA 3D Vision of passieve 3D-monitoren. Het formaat kreeg hernieuwde belangstelling met de consumententereo-fotografieboom van de late jaren 2000 en vroege jaren 2010, toen camera's als de Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 native stereoparen vastlegden. Één voordeel is de achterwaartse compatibiliteit: doordat JPS standaard JPEG-codering gebruikt werken de bestanden met bestaande JPEG-infrastructuur — ze kunnen worden verzonden, opgeslagen, als miniatuur weergegeven en zelfs bekeken (als platte zij-aan-zij afbeeldingen) zonder speciale software. De eenvoud van het formaat is één ander praktisch sterk punt — er is geen gespecialiseerde container of codec vereist, en elke tool die JPEG-afbeeldingen kan bijsnijden en weergeven kan individuele weergaven extraheren. JPS-bestanden worden ondersteund door StereoPhoto Maker, ImageMagick en diverse 3D-fotoviewers.
Ontwikkelaar: VRex, Inc.
Eerste release: 1997

Veel Gestelde Vragen

Waarom TM2 naar JPS converteren?

TM2-textures bestaan alleen binnen PS2-gamedata. Conversie naar JPS extraheert die assets naar een standaardformaat voor modding of bewaring.

Welke programma's openen JPS?

Stereoscopische viewers, 3D-foto-apps en IrfanView (met stereo-plugin) tonen JPS stereo-JPEG-afbeeldingen voor 3D-kijkervaringen.

Behoudt TM2 naar JPS conversie de kwaliteit?

Een kleine hoeveelheid data gaat verloren tijdens lossy JPS-codering. Voor dagelijks bekijken en delen is het kwaliteitsverschil onmerkbaar.

Is de TM2 naar JPS conversie snel?

De conversie wordt afgehandeld op cloudservers en is meestal binnen enkele seconden klaar. Grotere of hogeresolutie TM2-afbeeldingen kunnen iets langer duren.

Kan ik meerdere TM2-afbeeldingen tegelijk converteren?

Batchconversie wordt ondersteund. Zet zoveel TM2-items in de wachtrij als nodig en converteer ze allemaal naar JPS in één keer — geen handmatig herhalen van stappen.