Convertisseur TIM en UYVY

Transformez vos ressources de jeux rétro en images UYVY gratuitement

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Vitesse côté serveur

Le travail lourd se fait dans le cloud — les ressources de votre appareil restent intactes pendant le traitement des images TIM en format UYVY.

Confidentialité garantie

Les images TIM envoyées et les résultats UYVY convertis sont automatiquement supprimés — les originaux immédiatement, les fichiers convertis sous 24 heures.

Traitement rapide

La plupart des fichiers TIM sont convertis en UYVY en quelques instants. Le traitement côté serveur garantit la vitesse quelle que soit la puissance de votre appareil.

Comment convertir un fichier TIM en fichier UYVY

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Sélectionnez des fichiers depuis l'ordinateur, Google Drive, Dropbox, une URL ou glissez-les sur la page.

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Choisissez uyvy ou tout autre format de sortie (plus de 200 formats supportés)

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Laissez le fichier convertir et vous pourrez télécharger votre fichier uyvy juste après

À propos des formats

TIM (Texture Image Map) est un format d'image matricielle développé par Sony Computer Entertainment pour la console originale PlayStation, sortie au Japon le 3 decembre 1994. Les fichiers TIM stockent dès données de textures et de sprites dans un format optimisé pour le GPU de la PlayStation (le sous-système GTE/GPU), prenant en chargé la couleur indexée 4 bits (16 couleurs avec CLUT), la couleur indexée 8 bits (256 couleurs avec CLUT), la couleur directe 16 bits (5 bits par canal RVB plus 1 bit de contrôle de semi-transparence) et le mode couleurs vraies 24 bits. La structuré du fichier se compose d'un nombre magique de 4 octets (0x10), d'un octet d'indicateurs precisant la profondeur de couleur et la presence de CLUT, du bloc optionnel CLUT (Color Look-Up Table) contenant les données de palette, et du bloc de données image contenant les valeurs de pixels. Les dimensions de l'image dans les fichiers TIM sont spécifiées en unites de mots 16 bits plutôt qu'en pixels, refletant le schéma d'adressage mémoire natif du GPU — ce qui signifie que la valeur de largeur doit être interpretee différemment selon le mode de profondeur de couleur. TIM faisait partie du kit de développement PSY-Q utilisé par les développeurs de jeux tout au long de la vie commerciale de la PlayStation. L'un dès avantages est la compatibilité matérielle directe : les données TIM pouvaient être transférées dans la VRAM de la PlayStation avec un traitement minimal, permettant un chargement rapide dès textures, critique pour maintenir le taux de trames sûr le processeur MIPS R3000À limité à 33 MHz de la console. Le format reste pertinent dans les communautes de rétro gaming et de préservation, lisible par dès outils tels que TIMViewer, PSXPrev, ImageMagick et divers utilitaires de développement et de modding PlayStation.
Date de sortie initiale: 3 décembre 1994
UYVY est un format de pixel empaqueté pour stocker dès images et dès trames vidéo dans l'espace colorimétrique YUV 4:2:2 à sous-échantillonnage de chrominance, la designation UYVY indiquant l'ordre dès octets au sein de chaque macropixel de 4 octets : U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Chaque macropixel encodé deux pixels horizontaux partageant une seule paire d'échantillons de chrominance (U et V) tout en conservant dès valeurs de luminance individuelles (Y0 et Y1), realisant un sous-échantillonnage horizontal de la chrominance 2:1 qui réduit la taille dès données de 33 % par rapport au YUV 4:4:4 complet tout en maintenant la résolution de luminance complète. L'ordre UYVY est specifie comme code FOURCC dans les frameworks Vidéo for Windows et DirectShow de Microsoft, et est couramment utilisé dans les cartes de capturé vidéo professionnelles, les équipements de diffusion et les pipelines de traitement vidéo. Les fichiers UYVY bruts né contiennent aucun en-tête — les données pixel sont une séquence plate de quadruplets d'octets U,Y,V,Y, nécessitant une spécification externe dès dimensions de l'image. Le sous-échantillonnage 4:2:2 exploite la résolution spatiale plus faible du système visuel humain pour la couleur par rapport à la luminosité : l'œil percoit les détails de luminance à dès frequences spatiales bien supérieures à celles dès détails de chrominance, de sorte que le partagé d'échantillons de couleur entre pixels adjacents né produit aucune perte de qualité visible en pratique. L'un dès avantages est la compatibilité avec les standards de diffusion : l'échantillonnage 4:2:2 de l'UYVY correspond à la structuré de chrominance utilisée dans les standards vidéo professionnels (ITU-R BT.601, SDI), en faisant le format naturel pour le matériel de capturé vidéo et le traitement précis à la trame. La disposition efficace en mémoire du format constitue un autre atout — l'arrangement empaqueté dès octets permet dès transferts DMA rapides entre le matériel de capturé et la mémoire système. Les données UYVY sont traitées par FFmpeg, ImageMagick et les logiciels professionnels de capturé/édition vidéo.
Développeur: ITU-T / Microsoft
Date de sortie initiale: 1982

Questions fréquemment posées

Pourquoi convertir TIM en UYVY ?

TIM est un format de texture propre aux consoles, illisible par les logiciels courants. La conversion en UYVY permet de l'exploiter pour le fan art, le modding ou la préservation.

Quels logiciels peuvent ouvrir les fichiers UYVY ?

VLC media player, FFplay et les visionneuses d'images brutes gèrent les données de trames vidéo UYVY. ImageMagick peut aussi traiter les trames brutes UYVY.

La conversion de TIM en UYVY est-elle sans perte ?

Comme UYVY prend en charge le stockage sans perte, les données pixel sont transférées sans dégradation. Le résultat représente fidèlement l'image TIM source.

Combien de temps prend la conversion TIM en UYVY ?

La plupart des images TIM sont converties en UYVY en quelques secondes. La durée exacte dépend de la résolution et de la complexité de la source.

Convertio prend-il en charge la conversion par lot de TIM en UYVY ?

Absolument. Ajoutez plusieurs images TIM à la fois, définissez UYVY comme format de sortie et le convertisseur les traite toutes en parallèle pour une efficacité maximale.