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Über die Formate
TM2 (TIM2) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2-Konsole entwickelt wurde, die am 4. März 2000 in Japan erschien, als Nachfolger des TIM-Formats der originalen PlayStation. TM2 erweitert die TIM-Spezifikation, um dem leistungsfähigeren Graphics Synthesizer (GS)-GPU der PS2 gerecht zu werden, und unterstützt 4-Bit-Indexfarben (16 Farben), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben), 16-Bit-Direktfarben, 24-Bit-True-Color und 32-Bit-True-Color mit voller 8-Bit-Alphatransparenz — ein bedeutendes Upgrade gegenüber TIMs Ein-Bit-Halbtransparenz-Flag. Der TM2-Container enthält einen Datei-Header mit einer Bildanzahl (mehrere Bilder in einer Datei möglich), individuelle Bild-Header mit Abmessungen, Farbtiefe, Mipmap-Anzahl und CLUT-Format, die CLUT-Daten und die Bilddaten, angeordnet für das verwürfelte Speicher-Layout des GS für optimale Rendering-Leistung. TM2-Dateien unterstützen Mipmaps (progressiv kleinere Texturen für entfernungsbasiertes Level-of-Detail-Rendering) — ein Feature, das dem originalen TIM-Format fehlte und die Fähigkeit der PS2 zur anspruchsvolleren Texturfiltierung widerspiegelt. Ein Vorteil ist die Bedeutung des Formats für die Spielebewahrung: Tausende von PS2-Titeln — die meistverkaufte Konsolengeneration der Geschichte — speichern ihre Textur-Assets als TM2-Dateien, was das Format unverzichtbar für Spiel-Modding, Texturextraktion, HD-Remaster-Projekte und die wissenschaftliche Untersuchung der Spielkunstgeschichte macht. TM2-Dateien werden von spezialisierten Werkzeugen wie Rainbow, Nösis und ImageMagick sowie PlayStation 2-Emulator-Debugging-Werkzeugen verarbeitet.
MOBI ist ein E-Book-Format, das ursprünglich von Mobipocket SA entwickelt wurde, einem im Jahr 2000 gegründeten französischen Unternehmen, das 2005 von Amazon übernommen wurde. Das Format baut auf der PalmDOC/PDB-Containerstruktur auf und ergänzt diese um Unterstützung für HTML-basiertes Content-Markup, eingebettete Bilder, eine DRM-Schicht und eine JavaScript-Teilmenge für eingeschränkte Interaktivität. MOBI-Dateien verwenden eine datensatzbasierte Datenbankarchitektur, die von Palm OS übernommen wurde, mit einer Kopfstruktur aus Metadaten wie Titel, Autor, Verlag und Sprache, gefolgt von komprimierten HTML-Inhaltsdatensätzen. Das Format wurde zur Grundlage von Amazons frühem Kindle-Ökosystem — das originale AZW-Format der ersten Kindle-Generation war im Wesentlichen MOBI mit Amazons eigenem DRM-Wrapper. MOBI unterstützt umfliessenden Text mit grundlegender Formatierung einschließlich Fettdruck, Kursivschrift, Überschriften, Listen und Tabellen sowie internen Hyperlinks und einem integrierten Inhaltsverzeichnis. Ein Vorteil ist die breite Gerätekompatibilität: MOBI-Dateien werden von Kindle-Geräten und -Apps aus über einem Jahrzehnt Hardwareentwicklung erkannt sowie von zahlreichen Drittanbieter-Readern auf Desktop- und Mobilplattformen. Die schlanke Dateistruktur ist eine weitere Stärke — selbst lange Romane erzeugen kompakte Dateien, die auf bescheidener Hardware schnell laden. Während Amazon inzwischen zum leistungsfähigeren AZW3/KF8-Format für neue Veröffentlichungen übergegangen ist, bleibt MOBI in bestehenden E-Book-Bibliotheken weit verbreitet und wird weiterhin von Konvertierungswerkzeugen wie Calibre für maximale Kindle-Kompatibilität erzeugt.