TM2'den LRF'ye dönüştürücü

tm2 dosyalarınızı lrf'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

TM2'i LRF'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

lrf ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve lrf dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

TM2 (TIM2), orijinal PlayStation'ın TIM formatının halefi olarak Sony Computer Entertainment tarafından 4 Mart 2000'de Japonya'da piyasaya sürülen PlayStation 2 konsolu için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. TM2, PS2'nın daha yetenekli Graphics Synthesizer (GS) GPU'suna uyum sağlamak üzere TIM spesifikasyonunu genişletir; 4-bit i̇ndeksli (16 renk), 8-bit i̇ndeksli (256 renk), 16-bit doğrudan renk, 24-bit gerçek renk ve tam 8-bit alfa saydamlığıyla 32-bit gerçek renk desteği sunar — TIM'ın tek bitlik yarı saydamlık bayrağına kıyasla önemli bir yükseltme. TM2 kapsayıcısı; resim sayısını içeren dosya başlığı (tek dosyada birden fazla görüntü desteği), boyutları, renk derinliğini, mipmap sayısını ve CLUT formatını belirleyen bireysel resim başlıkları, CLUT verileri ve optimum render performansı için GS'nın karıştırılmış bellek düzenine uygun olarak sıralanmış görüntü verilerini içerir. TM2 dosyaları, orijinal TIM formatında bulunmayan mipmap desteğine sahiptir (mesafe tabanlı detay seviyesi renderlaması için kademeli olarak küçülen doku sürümleri) — bu, PS2'nın daha gelişmiş doku filtreleme kapasitesini yansıtır. Formatın önemli bir avantajı oyun koruma alanındaki önemidir: tarih boyunca en çok satan konsol nesli olan PS2'nın binlerce oyunu doku varlıklarını TM2 dosyaları olarak saklar — bu da formatı oyun modlama, doku çıkarma, HD yeniden yapım projeleri ve oyun sanatı tarihinin akademik incelenmesi için vazgeçilmez kılar. TM2 dosyaları Rainbow, noesis ve ImageMagick gibi özel araçlar ile PlayStation 2 emülatör hata ayıklama yardımcı programları tarafından işlenmektedir.
İlk yayın: 4 Mart 2000
LRF, Sony ve Canon tarafından ortaklaşa geliştirilen ve 2004 yılında dünyanın i̇lk ticari E Ink e-okuyucusu Sony Librie EBR-1000EP ile birlikte tanıtılan Sony'nın BBeB (Broadband eBook) spesifikasyonuyla ilişkili dosya formatıdır. Format, kompakt bir i̇kili kapsayıcı içinde yazı tipleri, görüntüler, vektör grafikleri ve meta verileri gömerek hem yeniden akıtılabilir metin hem de sabit düzen sayfa işlemeyi destekler. LRF dosyaları, sayfa düzenlerini, metin akışlarını, görüntü kaynaklarını ve içindekiler navigasyonunu tanımlayan nesne ağaçlarıyla blok tabanlı bir dahili yapı kullanır. Sony'nın Reader cihazları ve masaüstü yardımcı yazılımı (Sony Reader Library), 2000'lerin ortalarında LRF içeriği için birincil ekosistem olarak hizmet verdi. Temel bir avantajı, özellikle E Ink ekranlar için optimize edilmiş yüksek kaliteli yazı tipi gömme ve metin işlemenin erken benimsenmesiydi; dönemin birçok rakip formatından belirgin biçimde üstün bir okuma deneyimi sunuyordu. Format ayrıca Sony Reader ekosistemi içinde yer imi senkronizasyonu, sözlük aramaları ve açıklamaları da destekliyordu. Ancak Sony, 2010 yılında BBeB/LRF desteğini resmi olarak sonlandırarak Reader platformunu endüstri standardı EPUB formatına taşıdı. Günümüzde LRF dosyaları öncelikle o dönemden kalma kişisel e-kitap koleksiyonlarında karşılaşılmakta olup Calibre gibi araçlarla modern formatlara dönüştürülebilir. Format, modern e-okuyucu devrimini başlatan cihaz kategorisinin özgün formatı olarak tarihsel açıdan önemli bir kilometre taşı olmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Sony
İlk yayın: 2004