Công cụ chuyển đổi CFF sang EXR
Chuyển đổi file cff sang exr trực tuyến và miễn phí
cff
exr
Làm thế nào để chuyển đổi CFF sang EXR
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn exr hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin exr của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
CFF (Compact Font Format) là định dạng đường viền phông chữ được phát triển bởi Adobe Systems khoảng năm 1996 như phiên bản kế thừa hiệu quả hơn của biểu diễn phông chữ Type 1. CFF sử dụng các charstring Type 2 — một mã hóa tối ưu hỗ trợ nhiều đối số trên mỗi toán tử, lược bỏ giá trị mặc định và các chương trình con chia sẻ — để mô tả cùng các đường viền glyph Bezier bậc ba như Type 1 nhưng với dung lượng lưu trữ ít hơn đáng kể. Một phông chữ CFF điển hình nhỏ hơn 20-50% so với phiên bản Type 1 tương đương. Định dạng có thể hoạt động như tệp phông chữ độc lập hoặc, phổ biến hơn, như bảng dữ liệu đường viền bên trong container phông chữ OpenType (bảng CFF trong tệp OTF với đường viền PostScript). CFF hỗ trợ nhiều phông chữ trong một tệp duy nhất thông qua cấu trúc FontSet, chia sẻ các chương trình con toàn cục trong bộ sưu tập để giảm kích thước hơn nữa. Một ưu điểm là hiệu quả nén mà không làm giảm chất lượng — mọi điểm điều khiển và gợi ý được bảo toàn chính xác, chỉ được mã hóa gọn nhẹ hơn. Định dạng cũng kế thừa toàn bộ khả năng gợi ý của Type 1, bao gồm gợi ý thân, gợi ý đếm và vùng căn chỉnh đảm bảo hiển thị sắc nét trên màn hình và máy in độ phân giải thấp. CFF2, phiên bản phát triển được giới thiệu cùng OpenType 1.8, thêm hỗ trợ biến thể phông chữ (variable fonts) bằng cách cho phép nội suy qua nhiều trục thiết kế. Sự hỗ trợ rộng rãi trong trình xem PDF, trình duyệt web qua OpenType và phần mềm thiết kế chuyên nghiệp khiến CFF trở thành một trong những định dạng đường viền được triển khai rộng rãi nhất trong ngành in số.
EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.