Công cụ chuyển đổi CFF sang PALM
Chuyển đổi file cff sang palm trực tuyến và miễn phí
cff
palm
Làm thế nào để chuyển đổi CFF sang PALM
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn palm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin palm của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
CFF (Compact Font Format) là định dạng đường viền phông chữ được phát triển bởi Adobe Systems khoảng năm 1996 như phiên bản kế thừa hiệu quả hơn của biểu diễn phông chữ Type 1. CFF sử dụng các charstring Type 2 — một mã hóa tối ưu hỗ trợ nhiều đối số trên mỗi toán tử, lược bỏ giá trị mặc định và các chương trình con chia sẻ — để mô tả cùng các đường viền glyph Bezier bậc ba như Type 1 nhưng với dung lượng lưu trữ ít hơn đáng kể. Một phông chữ CFF điển hình nhỏ hơn 20-50% so với phiên bản Type 1 tương đương. Định dạng có thể hoạt động như tệp phông chữ độc lập hoặc, phổ biến hơn, như bảng dữ liệu đường viền bên trong container phông chữ OpenType (bảng CFF trong tệp OTF với đường viền PostScript). CFF hỗ trợ nhiều phông chữ trong một tệp duy nhất thông qua cấu trúc FontSet, chia sẻ các chương trình con toàn cục trong bộ sưu tập để giảm kích thước hơn nữa. Một ưu điểm là hiệu quả nén mà không làm giảm chất lượng — mọi điểm điều khiển và gợi ý được bảo toàn chính xác, chỉ được mã hóa gọn nhẹ hơn. Định dạng cũng kế thừa toàn bộ khả năng gợi ý của Type 1, bao gồm gợi ý thân, gợi ý đếm và vùng căn chỉnh đảm bảo hiển thị sắc nét trên màn hình và máy in độ phân giải thấp. CFF2, phiên bản phát triển được giới thiệu cùng OpenType 1.8, thêm hỗ trợ biến thể phông chữ (variable fonts) bằng cách cho phép nội suy qua nhiều trục thiết kế. Sự hỗ trợ rộng rãi trong trình xem PDF, trình duyệt web qua OpenType và phần mềm thiết kế chuyên nghiệp khiến CFF trở thành một trong những định dạng đường viền được triển khai rộng rãi nhất trong ngành in số.
PALM là định dạng hình ảnh bitmap được sử dụng bởi hệ điều hành Palm OS, ra mắt năm 1996 cùng thiết bị Palm Pilot 1000 đời đầu. Tệp bitmap Palm lưu trữ hình ảnh raster được tối ưu cho phần cứng cực kỳ hạn chế của các thiết bị cầm tay Palm thời kỳ đầu — các mẫu đầu tiên có màn hình đơn sắc (2 mức xám) 160x160 pixel, RAM 128 KB và bộ xử lý Motorola 68328 16 MHz. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản khi phần cứng Palm cải tiến: PalmOS 1.0 hỗ trợ đơn sắc 1-bit, các phiên bản sau bổ sung 2-bit (4 mức xám), 4-bit (16 mức), 8-bit (256 màu) và cuối cùng là chế độ màu trực tiếp 16-bit (65536 màu). Bitmap Palm sử dụng tiêu đề đơn giản chỉ định chiều rộng, chiều cao, byte mỗi hàng, cờ và độ sâu bit, tiếp theo là dữ liệu pixel có thể sử dụng nén Scanline tùy chọn (mã hóa theo chiều dài dạng PackBits) hoặc đóng gói dày đặc. Định dạng cũng hỗ trợ họ bitmap — nhiều phiên bản cùng một hình ảnh ở các độ sâu bit khác nhau được gộp lại, cho phép hệ điều hành chọn phiên bản phù hợp nhất cho khả năng hiển thị của thiết bị hiện tại. Một ưu điểm là vai trò ghi chép lại lịch sử tin học di động thời kỳ đầu: Palm OS là nền tảng cầm tay thống trị cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000, và các tệp bitmap Palm từ ứng dụng, game và nội dung của thời kỳ đó đại diện cho hiện vật quan trọng của lịch sử tin học di động. Tính năng họ bitmap đa độ sâu là một điểm thiết kế đáng chú ý khác — một tài nguyên duy nhất có thể phục vụ thiết bị từ Palm Pilot đơn sắc đến Sony CLIE và Palm Tungsten màu 16-bit. Bitmap PALM được hỗ trợ bởi ImageMagick, tiện ích pilot-link và các công cụ mô phỏng Palm.