TM2 zu RB Konverter

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Schnelle Konvertierung

Die TM2-zu-RB-Verarbeitung ist in Sekunden abgeschlossen. Die Cloud-Infrastruktur sorgt für konstant kurze Bearbeitungszeiten.

Auf jedem Gerät nutzbar

Konvertieren Sie TM2 in RB vom Desktop, Laptop, Tablet oder Handy. Jedes Gerät mit modernem Browser und Internetverbindung funktioniert.

Datenschutz zuerst

Hochgeladene TM2-Bilder und konvertierte RB-Ergebnisse werden automatisch gelöscht — Originale sofort, Ausgaben innerhalb von 24 Stunden.

Wie man TM2 in RB konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie rb oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre rb-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

TM2 (TIM2) ist ein Rasterbildformat, das von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 2-Konsole entwickelt wurde, die am 4. März 2000 in Japan erschien, als Nachfolger des TIM-Formats der originalen PlayStation. TM2 erweitert die TIM-Spezifikation, um dem leistungsfähigeren Graphics Synthesizer (GS)-GPU der PS2 gerecht zu werden, und unterstützt 4-Bit-Indexfarben (16 Farben), 8-Bit-Indexfarben (256 Farben), 16-Bit-Direktfarben, 24-Bit-True-Color und 32-Bit-True-Color mit voller 8-Bit-Alphatransparenz — ein bedeutendes Upgrade gegenüber TIMs Ein-Bit-Halbtransparenz-Flag. Der TM2-Container enthält einen Datei-Header mit einer Bildanzahl (mehrere Bilder in einer Datei möglich), individuelle Bild-Header mit Abmessungen, Farbtiefe, Mipmap-Anzahl und CLUT-Format, die CLUT-Daten und die Bilddaten, angeordnet für das verwürfelte Speicher-Layout des GS für optimale Rendering-Leistung. TM2-Dateien unterstützen Mipmaps (progressiv kleinere Texturen für entfernungsbasiertes Level-of-Detail-Rendering) — ein Feature, das dem originalen TIM-Format fehlte und die Fähigkeit der PS2 zur anspruchsvolleren Texturfiltierung widerspiegelt. Ein Vorteil ist die Bedeutung des Formats für die Spielebewahrung: Tausende von PS2-Titeln — die meistverkaufte Konsolengeneration der Geschichte — speichern ihre Textur-Assets als TM2-Dateien, was das Format unverzichtbar für Spiel-Modding, Texturextraktion, HD-Remaster-Projekte und die wissenschaftliche Untersuchung der Spielkunstgeschichte macht. TM2-Dateien werden von spezialisierten Werkzeugen wie Rainbow, Nösis und ImageMagick sowie PlayStation 2-Emulator-Debugging-Werkzeugen verarbeitet.
Erstveröffentlichung: 4. März 2000
RB ist das native E-Book-Format des Rocket eBook, eines der ersten kommerziell erhältlichen dedizierten Lesegeräte, entwickelt von NuvoMedia und im Oktober 1998 veröffentlicht. NuvoMedia wurde von Martin Eberhard und Marc Tarpenning gegründet — die später Tesla Motors mitbegründeten — und entwarf das Rocket eBook als Handgerät mit einem reflektiven LCD-Bildschirm, das etwa zehn Bücher in seinem internen Speicher aufnehmen konnte. Das RB-Format bündelt HTML-basierte Inhalte zusammen mit eingebetteten Bildern, Metadaten und einem Inhaltsverzeichnis in einem einzigen Binärcontainer, der für die begrenzte Hardware des Geräts optimiert ist. Inhalte wurden über NuvoMedias Desktop-Software RocketLibrarian erworben und heruntergeladen. Ein bemerkenswerter Vorteil des Formats war die frühe Unterstützung von Lesezeichen, Anmerkungen, Wörterbuchsuche und einstellbarer Schriftgrösse — Funktionen, die heute auf modernen E-Readern selbstverständlich sind, aber Ende der 1990er Jahre revolutionär waren. Das Rocket eBook bewies die kommerzielle Nachfrage nach dedizierten Lesegeräten und ebnete den Weg für nachfolgende Plattformen von Sony, Amazon und anderen. NuvoMedia wurde 2000 von Gemstar-TV Guide International übernommen, das die Produktlinie 2003 einstellte. Während RB-Dateien heute hauptsächlich eine historische Kuriosität darstellen, können sie mit E-Book-Verwaltungswerkzeugen in moderne Formate konvertiert werden, und das Format bleibt als Pionierbeitrag in der Entwicklung des digitalen Lesens bedeutsam.
Entwickler: NuvoMedia
Erstveröffentlichung: 1998

Häufig gestellte Fragen

Warum TM2 in RB konvertieren?

TM2 ist ein reines Konsolenformat ohne Desktop-Betrachter. Die Konvertierung in RB macht PS2-Assets für kreative Weiterverwendung und Archivierung zugänglich.

Welche Programme können RB öffnen?

RocketBook-Reader und Calibre öffnen RB-E-Books. Dieses Legacy-Format wurde für das originale NuvoMedia Rocket eBook-Gerät entwickelt.

Ist die Konvertierung von TM2 in RB verlustfrei?

Da RB verlustfreie Speicherung unterstützt, werden die Pixeldaten ohne Qualitätsverlust übertragen. Das Ergebnis gibt das TM2-Quellbild originalgetreu wieder.

Wie schnell kann ich TM2 in RB konvertieren?

Der Prozess ist schnell — die Cloud-basierte Verarbeitung erledigt die TM2-zu-RB-Konvertierung in Sekunden für Bilder in Standardgröße.

Unterstützt Convertio Stapelkonvertierung von TM2 in RB?

Ja — laden Sie mehrere TM2 in einer Sitzung hoch und konvertieren Sie alle gleichzeitig in RB. Stapelverarbeitung spart Zeit bei wiederholten Aufgaben.