เครื่องมือแปลงไฟล์ EPS เป็น PCX

แปลงไฟล์ eps ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง EPS เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

EPS (Encapsulated PostScript) คือรูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems ร่วมกับ Aldus Corporation ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1987 สร้างขึ้นบนภาษา PostScript ของ Adobe โดย EPS ห่อหุ้มโปรแกรม PostScript ที่มีในตัวเองซึ่งอธิบายกราฟิกหน้าเดียว — รวมถึงเส้นทางเวกเตอร์, ข้อความ และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — ภายในกรอบความคิดเห็นแบบมีโครงสร้างที่ให้พิกัดกรอบขอบเขตและรูปขนาดย่อตัวอย่างเสริม การห่อหุ้มนี้ช่วยให้ไฟล์ EPS สามารถวางในเอกสารอื่นเป็นองค์ประกอบกราฟิกที่มีอยู่ในตัวเองโดยไม่รบกวนโค้ด PostScript ของเอกสารหลัก เป็นเวลาหลายทศวรรษ EPS ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนสากลในงานสิ่งพิมพ์มืออาชีพ, งานก่อนพิมพ์ และการผลิตสิ่งพิมพ์ ได้รับการยอมรับจากแอปพลิเคชันออกแบบ, ภาพประกอบ และจัดหน้าแทบทุกตัวข้ามแพลตฟอร์ม จุดเด่นสำคัญประการหนึ่งคือความน่าเชื่อถือในอุตสาหกรรมการพิมพ์ — เนื่องจาก EPS ประกอบด้วยคำสั่ง PostScript ที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์ ผลลัพธ์จึงสม่ำเสมอข้าม RIP, เครื่อง imagesetter และเครื่องพิมพ์ต่างๆ ความเข้ากันได้ข้ามแอปพลิเคชันเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ EPS ที่สร้างใน Illustrator, CorelDRAW หรือ Inkscape สามารถวางใน QuarkXPress, InDesign หรือ Word ได้โดยไม่ต้องใช้แอปพลิเคชันต้นทาง แม้ PDF จะเข้ามาแทนที่ EPS ในเวิร์กโฟลว์สมัยใหม่เป็นส่วนใหญ่ แต่รูปแบบนี้ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในไลบรารีภาพประกอบสต็อก, ไปป์ไลน์สิ่งพิมพ์เก่า และบริบทใดๆ ที่ต้องการรูปแบบแลกเปลี่ยนเวกเตอร์ที่พิสูจน์แล้วและรองรับอย่างทั่วถึง
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985

EPS ถึง PCX คะแนนคุณภาพ

3.8 (11 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!