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关于格式
EPS (Encapsulated PostScript) 是由Adobe Systems与Aldus公司合作开发的矢量文件格式,于1987年首次发布。EPS基于Adobe的PostScript页面描述语言,将描述单页图形的自包含PostScript程序 — 包括矢量路径、文本和嵌入式光栅图像 — 封装在一个结构化注释框架中,提供边界框坐标和可选的预览缩略图。这种封装方式使EPS文件能作为独立图形元素放入其他文档中,而不会干扰宿主文档的PostScript代码。数十年来,EPS一直是专业出版、印前处理和印刷生产领域的通用交换格式,几乎被所有设计、插画和排版应用程序所接受,跨平台通用。其一大关键优势是印刷行业的可靠性 — 由于EPS包含与设备无关的PostScript指令,输出在不同的RIP、照排机和印刷机上保持一致。跨应用程序的兼容性是另一优势:在Illustrator、CorelDRAW或Inkscape中创建的EPS文件可以直接放入QuarkXPress、InDesign或Word中,无需原始创建应用程序。虽然PDF在现代工作流程中已基本取代EPS,但该格式在矢量素材库、传统出版流程以及任何需要经过验证的通用矢量交换格式的场景中仍被广泛使用。
PCX(PiCture eXchange,图像交换)是一种光栅图像格式,由ZSoft Corporation于1985年作为其PC Paintbrush应用程序的原生格式创建,这是IBM PC兼容机上最早的绘图程序之一。该格式使用简单的游程编码(RLE)压缩方案,通过用计数-值对替换连续相同的像素值来工作,在具有大面积均匀颜色的图像上实现适度压缩。PCX文件由128字节头(指定尺寸、色深、调色板信息、DPI和编码方式)、按扫描行顺序组织的RLE压缩像素数据以及图像数据后附加的可选256色调色板组成。该格式经历了多个版本的演进,支持越来越高的色深:1位单色、4位(16色)、8位(256色)和使用多个颜色平面的24位真彩色。PCX在DOS时代成为最流行的图像格式之一,在1980年代末至1990年代初被绘图程序、文字处理器、桌面出版软件和早期游戏广泛支持。其一大优势在于DOS时代广泛的软件兼容性 — 当竞争程序使用专有光栅格式时,PCX充当了实用的交换格式。RLE解码的简洁性是另一个优势,所需的CPU和内存资源极少,非常适合那个时代的硬件。虽然PNG、JPEG和其他现代格式已在当代取代了PCX,但该格式仍存在于旧版档案和复古计算环境中。