เครื่องมือแปลงไฟล์ PNG เป็น PCX
แปลงไฟล์ png ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
png
pcx
วิธีแปลง PNG เป็น PCX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PNG (Portable Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบไม่สูญเสียข้อมูลที่พัฒนาโดย PNG Development Group และเผยแพร่เป็นข้อแนะนำของ W3C เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม ค.ศ. 1996 สร้างขึ้นเป็นทางเลือกที่ปลอดจากสิทธิบัตรแทน GIF หลังจากข้อพิพาทสิทธิบัตร LZW ของ Unisys PNG ใช้ไปป์ไลน์การบีบอัดสองขั้นตอน: ฟิลเตอร์การทำนายจะเลือกการประมวลผลก่อนแต่ละแถวที่เหมาะสมที่สุด (ไม่มี, sub, up, average หรือ Paeth) จากนั้นการบีบอัด DEFLATE จะเข้ารหัสข้อมูลที่ผ่านฟิลเตอร์แล้ว รูปแบบนี้รองรับโหมดสีที่หลากหลาย — เทาระดับ 1/2/4/8/16 บิต, สีจริง 8/16 บิตต่อช่อง และสีจัดทำดัชนีด้วยพาเลตต์สูงสุด 256 รายการ — ทั้งหมดพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเสริมตั้งแต่สีโปร่งใสเดียวไปจนถึงช่องอัลฟาต่อพิกเซลเต็มรูปแบบที่มี 256 หรือ 65536 ระดับ PNG ยังจัดเก็บการแก้ไขแกมมา โปรไฟล์สี ICC ข้อมูลเมตาข้อความ และสีพื้นหลังที่แนะนำ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใส — PNG รักษาทุกพิกเซลอย่างแม่นยำพร้อมรองรับขอบกึ่งโปร่งใสที่เรียบ ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกเว็บ องค์ประกอบ UI โลโก้ ภาพหน้าจอ และภาพใดๆ ที่สิ่งแปลกปลอมหรือการเปลี่ยนแปลงสีเป็นที่ยอมรับไม่ได้ การรองรับทั่วสากลเป็นจุดแข็งหลักอีกประการ: ทุกเว็บเบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขภาพ และไลบรารีโปรแกรมรองรับ PNG โดยตรง รูปแบบนี้พิสูจน์ความทนทานอย่างน่าทึ่ง — หลังจากเกือบสามทศวรรษ PNG ยังคงเป็นรูปแบบภาพเว็บแบบไม่สูญเสียข้อมูลเริ่มต้น แม้ว่ารูปแบบใหม่อย่าง WebP และ AVIF จะบีบอัดได้ดีกว่า แต่การผสมผสานระหว่างคุณภาพแบบไม่สูญเสีย ความโปร่งใสเต็มรูปแบบ และความแพร่หลายอย่างสมบูรณ์ทำให้ PNG ยังคงขาดไม่ได้
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค