Konwerter DFONT na EXR

Twórz obrazy HDR EXR z glifów czcionek Mac DFONT online

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Precyzja HDR

EXR przechowuje render glifów DFONT w 32-bitowej precyzji zmiennoprzecinkowej — idealne do kompozycji nakładek tekstowych w produkcjach wideo HDR i ujęciach efektów wizualnych.

Renderowanie zdalne

Cała rasteryzacja glifów i kodowanie EXR odbywa się na serwerach Convertio. Twoja maszyna pozostaje wolna, a macOS ani narzędzia VFX nie są potrzebne lokalnie.

Gotowość dla potoku VFX

Plik wyjściowy EXR z konwersji DFONT wchodzi bezpośrednio do profesjonalnych narzędzi kompozycji jak Nuke, Fusion i After Effects.

Jak przekonwertować plik w formacie DFONT do formatu EXR

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

DFONT (Data Fork TrueType) to format plikow czcionek wprowadzony przez Apple wraz z Mac OS X 10.0 w marcu 2001 roku, stworzony w celu rozwiazania fundamentalnego problemu kompatybilnosci w przejsciu z klasycznego Mac OS do architektury OS X opartej na Uniksie. Klasyczne czcionki Mac przechowywaly dane glifow w resource fork — drugorzednym strumieniu plikow specyficznym dla systemu plikow HFS — ale unixowy fundament OS X i jego uzycie UFS nie mialy natywnej obslugi resource fork. DFONT przenosi cala strukture resource fork do data fork, opakowujac te same tabele czcionek TrueType w mape zasobow, ktora standardowe API typograficzne OS X moga odczytac. Plik jest w istocie walizka TrueType bez resource fork. Apple dostarczal DFONT jako domyslny format czcionek systemowych dostarczanych z OS X i pozostaje on obecny w katalogach systemowych macOS. Zaleta jest plynna kompatybilnosc wsteczna ze stosem renderowania czcionek Apple — wewnetrzna struktura odzwierciedla klasyczne czcionki resource fork, wiec CoreText i jego poprzednicy obsluguja pliki DFONT bez zadnej specjalnej sciezki konwersji. Jednoplikowa konstrukcja to kolejny praktyczny atut, zapewniajacy, ze pliki DFONT przetrwaja nienaruszone przy przechowywaniu na wolumenach innych niz HFS, transferze przez sieci lub zarzadzaniu systemami kontroli wersji. Chociaz Apple coraz czesciej przechodzi na OpenType (.otf/.ttc) dla nowszych czcionek systemowych, pliki DFONT nadal pojawiaja sie w instalacjach macOS oraz w kolekcjach czcionek z ery OS X.
Twórca: Apple Computer
Pierwsze wydanie: 2001
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.
Pierwsze wydanie: Styczeń 2003

Często Zadawane Pytania

Dlaczego warto konwertować DFONT na EXR?

OpenEXR obsługuje wysoki zakres dynamiki i precyzję zmiennoprzecinkową — przydatną, gdy glify czcionki mają być komponowane w potokach HDR VFX lub produkcji filmowej.

Jak otworzyć plik EXR?

Nuke, After Effects, Blender, GIMP i Photoshop otwierają pliki EXR. DJV i mrViewer to darmowe, lekkie przeglądarki zaprojektowane specjalnie dla plików EXR.

Czy EXR to przesada dla prostych podglądów czcionek?

Dla podstawowego udostępniania tak — PNG lub JPEG wystarczą. Ale EXR jest świetny, gdy glify mają być komponowane w scenach HDR lub przetwarzane narzędziami VFX krytycznymi kolorystycznie.

Czy EXR zachowuje przezroczystość?

Tak. EXR obsługuje pełne zmiennoprzecinkowe kanały alfa, pozwalając glifom czcionki komponować się płynnie na dowolnym tle HDR bez pasmowania kolorów.

Czy mogę konwertować bez zakładania konta?

Oczywiście. Convertio wykonuje tę konwersję za darmo w przeglądarce — bez rejestracji, bez pobierania, bez instalacji.