Konwerter plików CR2 (RAW) do EXR
Konwertuj swoje pliki w formacie cr2 do formatu exr przez Internet i bezpłatnie
cr2
exr
Jak przekonwertować plik w formacie CR2 do formatu EXR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format exr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu exr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CR2 (Canon RAW wersja 2) to własnościowy format obrazów RAW drugiej generacji firmy Canon, wprowadzony w 2004 roku wraz z aparatem EOS-1D Mark II i stosowany w całej linii lustrzanek Canon aż do przejścia na CR3 rozpoczętego w 2018 roku. Pliki CR2 wykorzystują kontener oparty na TIFF, który przechowuje surowe dane z matrycy skompresowane bezstratnym wariantem kodowania JPEG (residua predykcji kodowane Huffmanem), utrzymując rozmiary plików na rozsądnym poziomie przy zachowaniu każdego bitu oryginalnej rejestracji. Każdy plik CR2 zawiera wiele sekcji obrazu: małą miniaturkę, średni podgląd JPEG odpowiedni do szybkiego przeglądania oraz pełnorozdzielcze dane RAW przy 14-bitowej głębi w większości korpusów. Format zapisuje obszerne metadane fotografowania, w tym tagi własnościowe Canon dotyczące modelu obiektywu, wyboru punktu autofokusa, ustawień Picture Style, danych usuwania pyłu i informacji kalibracyjnych per korpus. Jedną z zalet jest rozległy ekosystem oprogramowania — CR2 jest jednym z najszerzej obsługiwanych formatów RAW, obsługiwanym natywnie przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, RawTherapee, darktable i dziesiątki innych konwerterów, dzięki dominującej pozycji rynkowej Canon w erze lustrzanek. Niezawodna trwałość archiwalna to kolejna kluczowa zaleta: struktura oparta na TIFF i dobrze udokumentowany układ sprawiają, że pliki CR2 są stosunkowo proste do parsowania, a wszechobecność formatu oznacza, że wsparcie archiwalne będzie utrzymywane przez dekady.
EXR to rastrowy format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, opracowany przez Industrial Light & Magic (ILM) wewnętrznie od 1999 roku i publicznie udostępniony jako oprogramowanie open source w styczniu 2003 roku. OpenEXR powstał, aby sprostać wymaganiom kompozytowania efektów wizualnych w filmach fabularnych, gdzie sceny rutynowo zawierają ekstremalne zakresy jasności — od głębokich cieni po odblaski na wodzie, metalu czy źródłach światła — przekraczające precyzję formatów 8-bitowych czy 16-bitowych. EXR przechowuje dane pikseli w 16-bitowym zmiennoprzecinkowym (half) lub 32-bitowym zmiennoprzecinkowym formacie na kanał, zapewniając ponad 30 przystanków zakresu dynamicznego z płynną precyzją w całym spektrum luminancji. Format obsługuje dowolną liczbę kanałów (nie tylko RGBA), kafelkowe i liniowe przechowywanie danych, wiele metod kompresji (bezstratna ZIP, stratna B44 i DWAA/DWAB), pliki wieloczęściowe zawierające wiele widoków lub warstw oraz głębokie dane pikseli z wieloma próbkami posortowanymi wg głębi dla efektów wolumetrycznych. Jedną z zalet jest wierność kompozytingu: precyzja zmiennoprzecinkowa oznacza, że gradacja kolorów, korekty ekspozycji, zmiany oświetlenia i wielowarstwowe operacje kompozytowania dają matematycznie poprawne wyniki bez pasmowania, przycinania czy artefaktów kwantyzacji właściwych formatom całkowitoliczbowym. Przyjęcie EXR jako standardu branży VFX to kolejna kluczowa zaleta — jest domyślnym formatem wymiany dla Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects i każdego głównego renderera 3D, a jego otwarta biblioteka C++ jest osadzona w setkach narzędzi produkcyjnych.