محول DFONT إلى EXR
يمكنك تحويل ملفات dfont إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني
dfont
exr
كيفية تحويل DFONT إلى EXR
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد
عن الصيغ
DFONT (Data Fork TrueType) هو تنسيق ملفات خطوط طرحته Apple مع Mac OS X 10.0 في مارس 2001، ابتكر لحل مشكلة توافق جوهرية في الانتقال من Mac OS الكلاسيكي إلى بنية OS X القائمة على Unix. كانت خطوط Mac الكلاسيكية تخزن بيانات الحروف في resource fork — تدفق ملف ثانوي خاص بنظام ملفات HFS — لكن أساس Unix في OS X واستخدامه لـ UFS لم يكن يدعم resource fork أصلا. ينقل DFONT بنية resource fork بالكامل إلى data fork، ملفا نفس جداول خطوط TrueType في خريطة موارد يمكن لواجهات API الطباعية في OS X قراءتها. الملف هو في جوهره حقيبة TrueType suitcase بدون resource fork. ضمنت Apple تنسيق DFONT كتنسيق افتراضي لخطوط النظام المشحونة مع OS X، ولا يزال موجودا في أدلة نظام macOS. من مزاياه التوافق السلس مع الإصدارات السابقة لمكدس عرض الخطوط الحالي من Apple — البنية الداخلية تعكس خطوط resource fork الكلاسيكية، لذا يتعامل CoreText وأسلافه مع ملفات DFONT دون أي مسار تحويل خاص. التصميم أحادي التدفق ميزة عملية أخرى، يضمن بقاء ملفات DFONT سليمة عند تخزينها على وحدات تخزين غير HFS أو نقلها عبر الشبكات أو إدارتها بأنظمة التحكم في الإصدارات. بينما تتجه Apple بشكل متزايد نحو OpenType (بصيغ otf./ttc.) لخطوط النظام الأحدث، تستمر ملفات DFONT في الظهور في تثبيتات macOS وفي مجموعات الخطوط القادمة من حقبة OS X.
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.