DFONT'den EXR'ye dönüştürücü
dfont dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
dfont
exr
DFONT'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
DFONT (Data Fork TrueType), Mart 2001'de Mac OS X 10.0 ile birlikte Apple tarafından tanıtılan bir yazı tipi dosya formatıdır ve klasik Mac OS'tan Unix tabanlı OS X mimarisine geçişte temel bir uyumluluk sorununu çözmek için oluşturulmuştur. Klasik Mac yazı tipleri, glif verilerini HFS dosya sistemine özgü ikincil bir dosya akışı olan kaynak çatalında saklıyordu — ancak OS X'ın Unix temeli ve UFS kullanımı yerel kaynak çatalı desteğine sahip değildi. DFONT, kaynak çatalı yapısının tamamını veri çatalına taşıyarak aynı TrueType yazı tipi tablolarını standart OS X tipografi API'lerinin okuyabildiği bir kaynak haritasına sarmalar. Dosya esasen kaynak çatalsız bir TrueType bavuludur. Apple, DFONT'ü OS X ile birlikte gönderilen sistem yazı tipleri için varsayılan format olarak paketlemiştir ve format macOS sistem dizinlerinde hâlâ mevcuttur. Önemli bir avantajı Apple'ın mevcut yazı tipi işleme yığınıyla sorunsuz geriye dönük uyumluluktur — dahili yapı klasik kaynak çatalı yazı tiplerini yansılar, bu nedenle CoreText ve öncülleri DFONT'ları herhangi bir özel dönüştürme yolu olmadan işler. Tek çatallı tasarım da pratik bir güçtür; DFONT dosyalarının HFS olmayan birimlerde saklanırken, ağlar üzerinden aktarılırken veya sürüm kontrol sistemleri tarafından yönetilirken bozulmadan kalmasını sağlar. Apple daha yeni sistem yazı tipleri için giderek OpenType (.otf/.ttc) kullanımına yönelmiş olsa da DFONT dosyaları macOS kurulumlarında ve OS X döneminden kaynaklanan yazı tipi koleksiyonlarında görünmeye devam etmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.