DDS
dds
Microsoft DirectDraw Surface
Dit is het formaat dat wordt gebruikt in de OpenGL en Microsoft DirectX ontwikkelomgeving. Het wordt gebruikt om bitmap afbeeldingen gebruikersinterface omgevingen en texturen slaan. Hiermee kunt u informatie in gecomprimeerde en ongecomprimeerde formulieren op te slaan. Het wordt gebruikt voor het textureren spel modellen en opslaan van hele textuur arrays om games en 3D-software applicaties te maken. DDS wordt gebruikt om de nieuwste generatie video game consoles ontwikkelen. Het maakt het mogelijk om textuur blokken comprimeren 'on the fly', die de prestaties verhoogt wanneer u de toepassing uitvoert.