XCF naar DDS Converter

Zet je XCF-afbeeldingen om naar DDS-formaat, online en kosteloos

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Cloudverwerking

De XCF-naar-DDS-conversie draait op cloudservers — je apparaat wordt niet belast terwijl de verwerking op afstand plaatsvindt.

Platformonafhankelijk

Werkt op Windows, macOS, Linux, iOS en Android. Converteer XCF naar DDS vanaf elk apparaat dat je bij de hand hebt — zonder beperkingen.

Geen Installatie

Alles gebeurt in de browser. Open Convertio, upload je XCF-bestand en download het DDS-resultaat — geen enkele setup nodig.

Hoe converteert u een XCF naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

XCF (eXperimental Computing Facility) is het native bestandsformaat van GIMP (GNU Image Manipulation Program), vernoemd naar de computerfaciliteit aan UC Berkeley waar Spencer Kimball en Peter Mattis oorspronkelijk GIMP ontwikkelden als studentenproject, met het formaat geintroduceerd samen met GIMP 1.0 in 1998. XCF slaat de volledige bewerkingsstatus van één GIMP-project op: alle lagen met hun posities, afmetingen, dekking en overvloeimodi; laagmaskers; kanalen (inclusief aangepaste alfakanalen); paden (vectorvormen opgeslagen als Bezier-curven); parasieten (willekeurige benoemde data gekoppeld aan de afbeelding of individuele lagen); en het kleurprofiel, de resolutie, hulplijnen en rasterinstellingen van de afbeelding. Het formaat ondersteunt 8-bit, 16-bit en 32-bit drijvende-komma precisie per kanaal in RGB-, grijstinten- en geïndexeerde kleurmodi, en gebruikt één tegelgebaseerde interne structuur waarbij de afbeelding wordt verdeeld in 64x64 pixeltegels die individueel RLE-gecomprimeerd zijn. Elke laag in één XCF-bestand wordt onafhankelijk opgeslagen met eigen afmetingen (lagen kunnen groter of kleiner zijn dan het canvas), wat non-destructieve bewerkingsworkflows mogelijk maakt waarbij bronmateriaal op volledige resolutie behouden blijft. Één voordeel is het volledig behoud van de bewerkingsstatus: XCF-bestanden slaan alles op wat nodig is om het bewerken exact te hervatten waar u gestopt bent — elke laag, elk masker, pad en elke instelling — waardoor ze het essentieel werkformaat zijn voor elk GIMP-project met meerdere sessies. De open specificatie van het formaat is één ander sterk punt: de XCF-structuur is volledig gedocumenteerd en leesbaar door GIMP, XnView, ImageMagick en diverse programmeerbibliotheken, wat garandeert dat projectbestanden toegankelijk blijven zonder leveranciersafhankelijkheid.
Eerste release: 1998
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999

Veel Gestelde Vragen

Waarom XCF naar DDS converteren?

XCF is het eigen formaat van GIMP — door naar DDS te converteren maak je een deelbare versie die ontvangers kunnen bekijken zonder GIMP te installeren of lagen te beheren.

Welke programma's openen DDS-bestanden?

Game-engines (Unity, Unreal), DirectX-tools, GIMP (met plug-in), Photoshop (met NVIDIA-plug-in) en textuureviewers.

Kan ik het DDS-bestand op het web gebruiken?

DDS-bestanden worden breed ondersteund door browsers, apps en diensten — je geconverteerde afbeelding is klaar voor webpublicatie, sociale media of e-mail.

Welke platformen worden ondersteund?

Elk apparaat met een webbrowser — Windows, macOS, Linux, iOS, Android en Chrome OS. Er is geen software-installatie nodig voor de conversie.

Blijft de originele resolutie behouden?

Ja — de pixelafmetingen van je XCF-afbeelding worden behouden in de DDS-uitvoer. Er vindt geen downscaling of bijsnijding plaats tijdens de conversie.

Moet ik betalen voor deze converter?

Standaard XCF-naar-DDS-conversies zijn kosteloos. Convertio biedt premiumabonnementen voor zwaardere werklasten met snellere verwerking en prioriteitsondersteuning.

Kwaliteitsbeoordeling van XCF tot DDS

4.2 (593 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!